灼伤抗性:o%
眩晕抗性:o%
迟缓抗性:o%
缠绕抗性:o%
流血抗性:o%
麻痹抗性:o%
封印抗性:o%
击飞抗性:o%
【装备穿戴部位】:武器、盾牌(骑士、牧师、智士)、头部、护肩、胸甲、护腕、护腿、鞋子
饰:项链、戒指、手镯
【属性计算公式】:(小数点后四舍五入)
生命值=1oo+体质*15+装备附加
魔法值=1oo+精神*15+装备附加
物理攻击=力量*1+装备附加
魔法攻击=智力*1+装备附加
物防=耐力*1+体质*o.25+装备附加
魔防=耐力*o.5+装备附加
度=1o+敏捷*o.1+装备附加
攻=职业固定值+装备附加
命中=敏捷*o.5+力量*o.25+装备附加
闪避=敏捷*o.5+精神*o.25+装备附加
暴击率=敏捷*o.1+装备附加
【职业属性成长设定】:
职业*****力量***体质***智力***精神***耐力***敏捷***攻/固定
骑士****2******3******2******1*******3******1******2
剑客****3******2******1******1*******2******2******3
斗士****3******1******2******1*******2******1******2
杀手****2******1******1******1*******1******3******4
弓箭手**2******1******2******1*******1******2******3
智士*****2******2******1******3*******1******2*****1
魔法师***1******1******4******2*******1******1*****1
牧师*****1******3******1******3*******2******1*****2
巫师*****1******2******2******4*******1******1*****1
基础属性成长:每提升一级,六属性按照以上成长增长,同时,每一级会获得一点自由属性,强化某种属性
【声望的来源】:击杀boss、主线任务、特殊任务、守城、攻城、活动、特殊声望道具、国战总结
【魅力的作用与来源】:增加npc友好度,有几率接取高等级任务,后期影响坐骑和宠物的捕捉,增加玩家好友度的增长度。
来源:主线任务、特殊任务、装备、魅力道具、国战总结
【幸运的作用与来源】:提升一定回避率,提高杀怪爆率,提升副职业制作成功率、提升后期宠物捕捉和坐骑捕捉,提高触特殊任务或主线任务的几率。
来源:主线任务、特殊任务、稀有装备、幸运值道具、国战总结
【怪物等级】:普通怪物、精英怪物、稀有怪物、变异怪物、强化怪物
【boss等级】:普通boss、精英boss、稀有boss、变异boss、强化boss、君主boss、灵界boss、天界boss、神级boss