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第十四章 交战

不得不说,人类就是非常有创意的生物,在战争的压力之下,这种创造力在战争的催化之下很快就会挥发到极致。

三核心比起其他的专门为海战研制的第二代object,最大的劣势在于它的体积。更大的体积也就意味着更容易被击中,虽然一两发炮弹对于object的影响非常有限,但是还是会对作战造成影响。

但是巨大的体积又是一个避免不了的事情,三核心被制造出来的首要任务是运用自身的武装,运送石油。object的设计师巧妙地利用了中间空余的空间,加装了一套简单的维护设备,这就使得object的生存能力大幅度提升,可以适应不同种类的突发情况。

虽然被命中后能够维修比起加强object的机动性来讲还是有很大的不足,但是考虑到三核心的作战任务,这已经是很好的改善了。

但是在面对公主殿下的object的时候,就连机动性不足的这点缺陷都没有了。

公主殿下的object是第一代object,强调的是在作战之中的多用途性,可以在各种复杂的环境下作战,海战仅仅是作为它考虑到的可能的作战环境之一。公主殿下的object仅仅是做到了'能够进行海战',但是能够进行海战与专精于海战还是有着相当明显的差距的。

三核心庞大的体积也使得它能够携带的武装数量成倍增加,而且还能够做到360度无死角攻击。

这样看来,公主殿下的劣势还真的是够明显呀........

当然,卢纳斯现在也没有什么时间去关心公主殿下了,因为他的敌人已经到了。

卢纳斯赶紧翻身,才刚躲好,他就听见枪声响起,脚边的浮筒和他用来当掩蔽物的金属板都迸出火花。

“有维护工厂的地方怎么可能没有敌方士兵,没有意识到这一点的我还真的是蠢呀!”看着肩膀上正在渐渐愈合的一个弹孔,卢纳斯暗暗地咒骂了一句。

看来三核心上的士兵似乎也发现卢纳斯躲的不是普通地方,明明有数十人份的火力,开起枪来却十分谨慎、零散,也没有使用榴弹之类的武器。

卢纳斯尽管不甘心,还是准备从a字形的浮筒跳进广阔的大海。

然而他并没有如愿脱离战线。

这并非因为卢纳斯勇敢的意志拒绝撤退——并非这么高尚的理由。

“轰隆!!!”

因为远方的大口径炮击命中三核心,使得卢纳斯近距离受到冲击波影响,当场摔倒。

一击就让他的听觉几乎消失。

大概是伤及掌管平衡的器官,卢纳斯连站都站不起来。想吐的感觉随着强烈的头痛一涌而上,他只能拚命压抑。一次性就受到了这么重的伤害,卢纳斯还真的是感觉有一种生不如死的感觉。

卢纳斯躺在巨大的浮筒上,用视线找寻袭击者。

他看见某个巨大物体从水平线靠近。

主体是巨大的球体。主体下方除了原本的倒y字形静电推进装置之外,还加装圆形的海战用浮筒。七只巨大的机械臂从球体后方延伸而出,每只机械臂前端都设有巨大的主炮。恐怕是其中之一,或是好几门主炮同时开火。

可能是推进方式和在陆地不同,并没有听见庞大的静电所发出有如阴暗雷云扩张时的低响。

卢纳斯的脸色一时间变得非常难看。

object是五十尺级的怪物武器,所使用的武器都是雷射炮、轨道炮、线圈炮、低稳定式电浆炮........和随处可见的战舰相比,破坏力超乎寻常。要是被卷入object之间的战斗,根本无法分辨敌我,普通士兵光是被object的装甲爆炸飞散的碎片击中就会死亡。

既然已经开战,他只有尽早离开三核心一途。

刚才从别的浮筒攻击他们的敌兵,似乎也处于同样的状态。为了避免平白伤亡,他们连忙躲到位于三核心浮筒上的修护基地区。

两架object也开始正面对峙,双方各自移动大如铁塔的主炮。

目前的情况已经不容小兵逃命。

炮击战开始。

“轰隆!轰隆!砰铿!!!”

惨烈的爆炸声和冲击波接连不断。

三核心将「三座动力炉」的输出发挥到极限,接二连三发射强力的轨道炮。

至于公主殿下的object则是反覆左右进行小幅的加速运动,藉以躲避敌人的锁定,并且将七门主炮切换成运用磁力的线圈炮模式进行连射。

普通人类绝对无法抵挡的超大型武器object。它的装甲破裂,像烟火一样四处飞散。破坏的规模大到令闻者为之震慑,对身处破坏之中的卢纳斯来说,更是无法承受之重。

“为什么倒霉的总是我?”卢纳斯一面说一面操作携带型终端机,试着和公主殿下的object通讯,只可惜,讯号还是一样差。

卢纳斯透过携带型终端机,向elite公主殿下喊话:

“我是卢纳斯。我现在人在三核心的甲板上!请在我逃离以前,暂时更改武装。请更改为wl3b1!重复,改为wl3b1!!”

而战斗的另一边

在战争的代名词object之一,贝比麦格农的驾驶舱里,elite少女握着操纵杆。

操纵超大型武器object需要特殊的才能。

不过所谓的特殊才能,不是什么莫名其妙的超能力,而是单纯的记忆力、计算能力、平行作业能力、状况判断能力........这些任何人在动脑时都会用到的能力,只是必须将它们提高到极致。

object是同时控制大小超过一百门炮台的超大型武器。

因此光是掌控各炮门的目标资讯,就要求「能够同时处理一百条资讯」的脑力。而且大部分的炮都具备预备瞄准功能(先行锁定多个目标,供驾驶员随时切换的机制),所以实际上要能够同时追踪三、四百个目标,才能够将object的能力发挥到极限。

光是武器管理就这么吃力,如果还要掌握全长达到五十公尺的object所有功能,就连「天才」等级的头脑也无法完全掌控。因此能够操纵object剐,只有将各种资讯处理能力提高到极致的人,也就是所谓的elite。

为了减轻这个问题的影响,某军使用大量的驾驶员,建立分工制度;某企业则是和用ai减少工作量。

但是使用大量的驾驶员会因为传达指令造成时间上的延误,elite独自进行高速判断所操控的object能够利用这种延误克敌制胜。利用ai也一样,要是遇到「没学习过的未知状况」便无法处置,跟不上elite充满弹性的战术。

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