这些世界各有各的好,统一的特点就是大,很大;人口基数多,很多。
好东西自然有人觊觎,想征服他们做信仰区的圣职者前赴后继,但他们至今仍然信仰自由,由此可见征服难度。
神庙说要自由公正,不能强制改变别人信仰,开拓信仰区就不能使用血腥手段,**之类的神通也不能常用。
最好的办法是跟当权首脑合作,不行就挑动政变,让支持自己的一方上位,但这么做有个坏处,每个文明最少都有几个政党,政党间互相敌视,哪怕是帝国****,也不能对民众完全掌控,信仰区的掌控度很考验后勤团队执行能力,而且一旦闹翻,很可能前功尽弃。
塞纳深知桑桑劣势,根基不稳,利用合作得来的信仰区容易被人破坏,更有可能被挖墙脚摘果子,圣子圣女间的竞争很大,许多灰色手段都不被禁止,哪怕安东尼主教即将升任大主教,也不能偏心太过,如果对方一切按照规矩走,有些事情他不好插手,比如布朗温上次争抢时空小世界的行为。
所以塞纳给桑桑推荐的信仰区都做了特别标注——
比如天灵世界资源消耗过大,如果针对整个世界的灵气恢复做出贡献,对开拓信仰区有帮助。
又比如重水世界,就像丹霞之主放话说谁复活他的爱人丹霞世界就归谁,重水世界超过八成的人同意,谁解决了他们的寿命极限问题,他们就信仰谁。
还有塞尔达星群,以兽人为主,只要能解决他们的变身后容易狂化的问题,建立信仰区不是问题。
又有黑石星域,富得流油,偏偏寸草不生,蔬菜水果全靠进口,谁能改善他们星域的能量结构,收获信仰就不难……
桑桑躺在秋千上摇啊摇,脑中一一闪过关于十七个备选信仰区的资料。
丹霞画界那种漏不可能到处有捡,这些文明加入星盟并入神庙辖区不是一年两年,至今能保持信仰自由没被圣职者收入囊中成为信仰力制造机,首先他们不是人人揉捏的软弱文明,他们有独立自主的强大实力;其次他们有统一的政权,清醒的首脑,不怕外人挑拨,不为小利益动摇;再次,他们专为神庙圣职者设定的难题真的很难,还没人完全破解过。
塞纳的推荐单里资料很详细,连每个文明过去有多少圣职者挑战,他们的完成情况,耗费多少人力物力,失败原因都大略提到。
桑桑看完,将目标锁定在黑石星域和重水世界。
黑石星域是能量失衡,金属过剩水木稀缺,尤其是木属能量,毫无生存余地。
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