此外还有个新型兵种,就是亡灵骑士兵种,凌木已经重新命名为骨龙骑士,能投枪远攻同时近战能力不俗,主要用于骨龙兵团的对空防卫,毕竟虽然艾泽拉斯的空中兵力很强,但是冥语审判者和亡灵祈祷者都是法师型,对地攻击还好,要是同样遇见飞行怪或者空中兵种他们就很怕被近身了,这时骨龙骑士兵团的作用就体现了出来,相当于空中的近战兵种,护卫骨龙审判者兵团和骨龙祈祷者兵团,给他们创造良好的后排环境。
地面兵团则是只保留了骷髅队长兵种和暗影骷髅兵种,骷髅队长的近战能力很强,能打能抗,是个不可多得的步兵型兵种,暗影骷髅兵种则是有隐身能力,占着这个优势在战场上的机动能力很强,无论是切入后排还是收割,或者潜入埋伏侦察,或者是撤退转移,都很便利。
而骨龙兵团,冥语审判者和亡灵祈祷者组成的远程兵团,以及骷髅队长和暗影骷髅组成的近战兵团,兵种训练比例则是1:1:1,骨龙兵团刚好能载上所有的远程兵团,等到体型通过骨窟增长一米后还能通过抓取技能再携带一只近战兵团,正好保证艾泽拉斯的所有兵团都可以通过空中运输确保机动力。
兵力一块形势大好,但是看着资源面板凌木的脸就黑了,无他,一片惨淡。
石材木材这些基本不用就不说了,主要资源中的矿石已经见底,几乎为赤字。
骨块也是入不敷出,本来建造埋骨岛的6级埋骨之地就把那么久囤积的骨块资源险些消耗一空,剩下的一点点骨块资源也因为凌木想把所有骨龙兵团的体型都给增长起来,而拿去建造骨窟了,把艾泽拉斯一边的山壁变得像是蜂巢一般到处都是坑坑洼洼的山洞不说,骨块资源只要运回来了就往各个骨窟送,根本不见有存。
灵魂还好一点,因为最近没有打仗,还有库存,不过相信这点灵魂也根本不够看,原本的远古通灵之塔就是一个消耗大户,一打起来这些灵魂都不够它一座塔消耗的,何况还有新建造的100座各种升级版通灵之塔,同样需要消耗灵魂,所以灵魂也很缺。
鲜血就不用说,艾斯兼职血池的功能,就没见他吐出来过。
总之一句话,凌木很穷,非常穷,全项资源不足,艾泽拉斯的所有兵团全天候24小时不停的扫荡资源都不够看,增长太慢。
无奈,凌木也知道这个急不来,他又不是神豪玩家舍得直接砸钱在黑市商人那里购买,所以只能慢慢刷了。
刚刚看完,淘汰赛的入场券也生效了,直接传送到赛场。
本来想直接秒掉了事,不过意外的是对手居然人都没来就直接放弃认输了,也是把凌木膈应了一下,无语离开,专门来观他战的玩家同样也郁闷的不轻。
打完淘汰赛之后凌木本来想再传送到战神殿的公会去搞一波,却接到舞冬雪的通话,兽人帝国有消息了。
凌木在之前就让舞冬雪在兽人帝国查探半兽人大军的消息,没想到今天就有了结果,所以急忙赶了过去。
这个消息说来是一个事件,而且事件还不小,居然是一场系统主城的怪物攻城战,也难怪舞冬雪会这么快收到消息。
被攻击的系统主城是一座兽人帝国的三级主城,叫做狂狮城,据说这次怪物攻城战之前就有预兆了,很多兽人帝国的玩家接到过协助守城的任务,只不过不知道攻城的是半兽人,舞冬雪也是在一收到消息后就通知了凌木。
狂狮城只不过是座三级主城,规模很小,和城差不多,非要比方的话就是城镇,大型镇子一样的城市。
规模很小当然守备的npcjūn_duì也很少,还是在有增援的情况下,才勉强有1万守城的npc兵力,都是些30多40级的npc城防军,精英也才50级。
而前来攻城的半兽人大军就不得了了,四面八方都有,密密麻麻的像潮水一样,怎么也得有10多20万,照这样看随随便便就能攻下这座狂狮城。
事实上攻下一座三级主城的难度还真不太大,就像凌木以前带着十几万野怪骷髅海就能攻下荣誉城一样,三级主城的防守力度不大,很轻松就能拿下。
不过攻打狂狮城就不像荣誉城那么简单,虽然同为3级主城,甚至狂狮城比荣誉城还要小一点,但唯一的区别就在于一点,玩家!
玩家的阻力!在攻城战中能起到决定性的作用!
凌木攻打荣誉城那会,玩家才多少级?刚刚出新手村而已,全区等级最高的逍遥公子也才10多级,在面对守城方的npc和攻城方的怪都是二转30级的情况下,有个屁用,一群穿白板装的人,上去一群都不够别人一只怪打的。
但是现在不同了,玩家的平均等级已经达到了40级,加上装备的优势,同级怪已经基本可以不放在眼里。
狂狮城虽然只是座小城,但是怪物攻城战勉强也算个大型活动,吸引来的兽人帝国玩家也有好几万人,就连其他帝国跑来凑热闹的都有不少。
在看见狂狮城中拥挤的玩家后,凌木就知道这场怪物攻城战的结果了。
的确,半兽人大军规模不小,随随便便也能推了这座区区的三级主城狂狮城,但是有个前提条件,一个在网游中起决定性的因素。
玩家!++++