有了这个卷轴,赵枫最少能保证自己得到一个a级天赋的英雄,运气好弄个a级完成度的话,那就可以获得s级完成度了。
还剩下几百分,赵枫随便挑了几件蓝、绿品质的道具。
可以这次积分兑换,赵枫的英雄集团实力大增,没办法,谁叫赵枫的积分太多呢,整个游戏里,积分第二名的是威廉,也只有14万多分,其中万多分还是和赵枫配合刷城得到的,之后是那几个十三级的大领主,积分在10万——1万分之间,十二级的大领主积分一般在8万——10万分之间,级高手和一流高手一般得分在6、7万分左右,普通高手一般能得拿5万分的样子,一般的玩家在、4万分之间。
赵枫的积分远超过众人,所以这次兑换,赵枫占了大便宜,但是也就这一次了,下一次种族内战活动,大家都熟悉玩法以后,赵枫能保证积分不被十二级的大领主超过就很不错了。
但是有这一次先机,赵枫的实力得到一次大飞跃。
除了积分,这次活动还有最后一个奖励,那就是抽奖,每个玩家可以在本阵营的boss那里获得抽奖的机会。
这次种族内战活动,游戏公司有两个目的,一是消耗玩家兵力,二是缩普通玩家与高手之间的实力差距。消耗兵力可以减轻游戏主机的运算负担,缩实力差距则是为了防止普通玩家失去继续游戏的兴趣,毕竟大家玩游戏是为了个轻松愉快的,不是为了被人虐的。
消耗兵力的目的基本已经达到,所有玩家的中坚主力部队基本损失殆尽,就剩下一些低级炮灰和高级王牌部队在手上了。
至于缩玩家的实力差距,在积分兑换后,一般玩家和普通高手的实力缩了,但是没有达到游戏公司的预期目的,所以在boss大暴动的三天里,游戏公司的技术人员开会,最终决定在奖励中增加一项——抽奖。
游戏里的大领主就五十余人,级高手也就一千人左右,一流高手有十万人的样子,普通高手差不多五百万人,而注册玩家超过三亿五千万,长期在线玩家有两亿人的样子。
通过抽奖活动,基数庞大的普通玩家中能诞生相当一部分的幸运儿,实力的差距可以进一步缩。
一般的玩家都可以获得一次抽奖机会,每个种族积分前一万名能获得两次抽奖机会,百强则可以获得三次抽奖机会,前十能获得四次抽奖的机会。
抽奖的奖品,最低也是十一级的紫装或紫色品质的道具或将星,相当于5000积分兑换的奖品,10%的几率可以获得十二级的紫装和金色品质的道具,相当于1万积分兑换的奖品。
抽奖奖品的差距,这样一来,只要抽不到哪10%的极品奖励,对于高手玩家而言,不过就是多了一件极品装备而已,并不能让他们的实力产生质的飞跃,即使抽到极品,也不一定就适合他们用,即使适用,最多也是让他们的实力上升一个级别而已。
但是对于普通玩家而言,十一级的紫装可能比他们手上最好的装备都要强了,而10%的极品概率,能让三千多万普通的玩家在某方面发生质变,他们也许因为这个抽奖,一步到位,迈入康,进入高手行列。
赵枫作为全游戏第一名,自然能够获得四次抽奖机会。