什么样的游戏才可以在趣味性和创意上面达到令人一眼看过就再也忘不了的程度?
记忆中有这样震撼的独立游戏么?
江哲思索着,手中却是将那款《血狮》放入了光盘驱动器中。
做游戏的人,玩游戏肯定也是最多的。
因为玩得多了,所以他们才能准确的把握住玩家的心思,才能了解到当前最顶尖的游戏是什么样的水平,才能更用心的去制作自己的产品。
这就好像写小说的人看小说也很多一样。
所以江哲总是在购买游戏玩。
当没有思路的时候,选择一款游戏玩一玩,说不定在半路上你就会灵光一现得到什么绝妙的点子。
触类旁通,灵感就是如此。
……
江哲安装好《血狮》,打开游戏。
然后……
粗狂的界面让他虎躯一震。
那仿佛上个世纪九十年代的游戏界面实在是有一种让人倒吸一口凉气的感觉。
“或许只是界面比较粗狂……”
安慰着自己,少年点开新游戏。
然后,那如同小学生涂鸦一般的场景再次让他虎躯再震。
“真是……别致……”
在这个大作横行,游戏画面如电影般视觉冲击的年代,形成这样一股‘复古’的风范,或许也会让人有眼前一亮的感觉……大概?
于是他尝试着用鼠标去操作。
然后江哲的虎躯三震。
这个游戏……
竟然只有asd……哦,不对,竟然只有上下左右!
好神奇的技术,竟然是远古时代的上下左右反复横移秘技,据说此技能已经失传许久,没想到今日竟然重出江湖,带给人无与伦比的震撼。
“毕竟这个世界的rts游戏才是刚刚起步……”
江哲嘴角抽了抽,最后再次找了个理由安慰自己。
他尽量想用一种宽容的眼光去看待这款做出新尝试的游戏。
就这么尝试着玩了十分钟。
然后少年把鼠标摔了。
特么的什么鬼东西!
那****一般的原画就不说了,那蛋疼到无与伦比的操作感也不提了,那智障一般的系统ai也还能接受。
但特么的……你这个是什么鬼一般的沙盒和建模?
这特么神奇的地图,竟然能让人直接卡在出生点根本出不去的?!
动都动不了,玩你妈个哗——啊!
这根本就没办法进行游戏了好不好?!
这么严重的失误,你还好意思说自己是做游戏的?
江哲实在是无力吐槽了。
在这个游戏从rpg开始蜕变的时代,能够脱离剧情自由活动的沙盒可以说是每个游戏制作人研究的重中之重。
的确,rts游戏对于沙盒并不是那么的看重。
但那个建模,至少也要达到能让人正常游戏的水准吧?
果然是烂作,垃圾……不用任何的形容,甚至连称之为游戏都不行。
江哲怒删游戏。
这东西实在是令人火大,可能每一个玩过的人都会这么觉得。
江哲现在有点理解为什么黑猫看到他买这个东西的时候会做出那种‘多余’的事情了。
少年现在觉得这是每一个游戏爱好者都会做的事情。