**颉随意在沙盘上选择了一副平原地图。
随着他内力输入,驱动机关,沙盘上的地形快速变化。
沙盘分为南北东西四面,李烨营地在西面,唐睿营地在东面。
北面高山,南面湖泊。
其他地方都是平原。
双方营地都是在湖泊东西两遍扎寨。
“天气设定晴朗温和,道路畅通,兵棋行走路程按最高标准。”
“每人主将棋一枚,裨将棋三枚,兵棋需要有将棋带领才能行动。”
“每人有十枚骑兵棋,十枚刀盾兵棋,十枚枪兵棋,十枚弓兵棋,十枚战船棋。每一枚兵棋代表一百兵力,五十枚兵棋,代表每人五千兵力。”
“每人五十枚粮草棋,一枚粮草棋可供应一枚兵棋一个月的军粮。裨将棋领军在外,若是断粮,这一路jūn_duì消亡。”
“一方主将棋被擒,或者粮草棋全部耗光,或者断绝水源三天,则为输。双方粮草棋同时耗光,则为平局。”
“特别讲解一下,这战船棋能水上作战,也可以运输除骑兵棋等少数兵棋以外的其他兵棋。一枚战船棋能搭载一枚兵棋,搭载弓兵棋,远程战力增长为一点五倍,搭载枪兵棋,近战攻击增长为一点五倍,搭载刀盾兵棋,防御增长为一点五倍。”
“这种明棋,因为考虑到防守方肯定要比进攻方占据优势,所以为了避免双方都是龟缩在营寨里,就在中间区域,设定了宝物区,只要占领三天,就可以获得宝物,增强战斗力。”
在这沙盘之上,**颉一共设定了两个宝物区,一个在北面高山之上,一个在南面湖泊中心岛屿上。
北面高山之上,是精锐弓手符,可以将十枚弓兵棋提升为精锐弓手棋。
南面湖泊之中的岛屿,是精锐战船符,可以将十枚战船棋提升为精锐战船棋。
一旦提升为精锐兵种,攻击威力、攻击射程、行军速度等,都会有大幅度提升。
若是一方固守营寨,坐视对面获取宝物,那在对方精锐兵种的攻击下,再固守也是无用,只有失败的下场。
所以争两个宝物是必须的,湖泊里肯定只有战船棋去。
平地上,一般抢宝物,都是派行军速度最快的骑军。
单单只有骑军,不一定能够守住三天。
但是jūn_duì派多了,行军速度会缓慢。
而且粮草棋必须运输跟上,要确保不会断粮,粮道还不能被对方截断。
这一思考起来,难度就很高了。
每一回合是一天,骑兵一天最大可行走五格,枪兵弓兵三格,刀盾兵两格。
裨将五格,主将两格,粮草棋一格,战船棋三格。
如果湖泊有上下游的情况,根据水势流向不同,战船棋速度也会有变化。
不过这一局里,**颉没有设置这么复杂,南面湖泊不分上下游。
李烨看着沙盘,脑海里开始快速思考起来。
唐睿神情鄙夷地看了李烨一眼,直接刷刷刷地开始走棋。
这沙盘地形简单,唐睿毕竟以前是下过兵棋的,所以不需要怎么思考。
唐睿直接是把所有棋子,按照最大路程往外走去。
这是明棋,断粮道的事情根本无需考虑,双方棋子动向都能看到,伏击偷袭粮道是基本上不大可能的。