“张正,为他们分配战马与马刀,会用弓矢的,在为他们每人发五枝箭矢!”
“诺!”
箭矢属于消耗品,本就不多,就算是他刘澜身上也不过只有十囊,而且还有五囊是给田畴那小子准备的,别看这小子是儒生,智力和潜力高的可怕,尤其在箭术这一项更是有过人的造诣!
若是箭矢能够再多些,他倒是想着能不能让这小子教这些新兵练习箭术,而至于骑术,刘澜自然想到了游戏中兵种系统。
他首先打开了系统,此时还有一点属性点没有分配,这一属性点是在杀死千长后回来的路上结果鲜卑人后升级的点数,但因为当时情况紧急就忘记了,此刻将属性点加到了武力上,武力变成了54(+2)!
因为等级越高获得经验越少的关系,一级升二级时他一共杀死了四名鲜卑小卒后升级,也就是说每一名鲜卑小卒能得到250点经验,可到了四级以后,他在这场战斗中击伤无数,但击杀却只有9人,所以此时经验才只有901点,也就是说现在的鲜卑小卒能够给他的经验就只有100点。
而且因为杀死佰长是直接升级,所以他无法统计出鲜卑小卒的升级规律,但据他猜测很有可能第二级时杀死一名鲜卑小卒会得到200的经验,第三级则是150!
而且他更推测到了一点是,他在杀死千长之后竟然只获得了1点经验,如果是在游戏里他起码要飙升三四级,可是在这个游戏的现实世界里,他竟然只获得了区区一点经验,而且还是拿生命做代价,这样的回报也太坑了点吧?
后来他想了想,得出了一个不算结论的结论,那就是boss等级太高,而他的等级太低,所以无法获得经验!
如果真是这样那这系统就太坑爹了,不管是什么游戏都应该设置的人性化一点吧,既然有杀死boss的实力,那就要给杀死boss后的相应奖励,这样才公平。
可是刘澜就算现在有满肚子的牢骚,可这个世界没有g,即使想骂娘,也找不到对象!
就在他心里痛骂g时,他又想到了一件更为重要的事情,如果鲜卑小卒目前可以获得100点经验的话,那么到了五级以后会不会变成50,到了六级以后鲜卑骑士不管杀多少都无法获得经验了?
如果真是这样的话,那么千长那时应该就会让自己得到经验了吧,再加上变成鸡肋的佰长!可问题的关键是!去哪找那么多千长佰长杀啊,
然后在离开与坚守之间做出选择,离开也许能够避开风险,但这样的一队人马还带着伤员想不被发现绝无可能,若真到了那时,没有险要可守的他们就真成了待宰的羔羊,而继续在此坚守,虽然会很危险,但同样防守起来却更容易。(http://)。
点开了兵种页面,拿仅剩的600经验换取了骑兵经验60点,兵种经验的提升永远是最难的,所以在发现杀鲜卑骑士获得经验越来越少后,刘澜已经下定决心暂时不选择升级,而是全力培养这支骑军,只有逐步提升骑兵等级,让目前这支骑军能够在兵种加成下轻松进行马术搏杀,只有这样他才能获得更多的经验来提升兵种等级,而随着兵种等级越来越高,这支骑军也会变得越来越强!
而这一切为的,就是要让身边的同袍少死一些人!
——————————广告君已死,有事烧纸——————————
成绩不好,本周裸奔,无力吐槽,鞭策作者君这个抖去鸟,pia……