因为张斌嫌麻烦,酒店是陆思语订的。
这里陆思语比较熟悉,而且服务态度好,档次高,消费对张斌来不算什么。
其实张斌本来想要选择在燕京俱乐部的。
作为燕京城四大级俱乐部之一,张斌尽管去过很多次,那里餐厅都还没吃完呢。
有钱的人去那里,大多是认识名流,结交新贵,或者是一群身家数十亿的人在那里高谈阔论。
张斌只是将那里当做了一个请客吃饭的地方,他没有选择去认识名流,融入燕京城的贵人圈子,因为不需要,也没必要。
不过考虑到一群大学生,最后选了燕京大酒店。
除了江波和贝梓壕,还有八个人,其中三个女生,至于谁叫贝梓乐,张斌一眼就猜中了。
想不猜中都难,江波一直和她走在一起,眼神都没离开过她。
一米六五左右的身高,一声白色的休闲装,典型的淑女打扮,不过和江波似乎并没有张斌想象中的那么亲近。
看着这女生和大家一起进来后的举止,张斌觉得比之前那个好多了。
入座的时候,江波坐张斌的右边,贝梓壕坐张斌左边。
目前来,这些人就是游戏开发工作室的第一个团队了。
除了知道的三个人,其他七个人年纪都不大,毕竟贝梓壕和江波涉及到的圈子也就是在这个年纪。
一个完善的游戏开发团队,至少需要具备以下几类人才。
策划师,美工,程序员,动作设计师,特效师,音效师,测试员,制作部。
这些都是最基本的,制作一些简单的游戏,比较复杂的游戏需要的种类更多,其中光是美工这一大类就要分为七八个类。
总策划师当然是张斌自己,但是他只能给出一个大概的游戏设定,所以需要一个副策划师,后面再找。
贝梓壕作为主程序员,江波和贝梓乐给他做助手,美工是一对情侣,动作设计师两名,特效师,音效师,测试员各一名。
最后张斌加了一个职位,制作部主管,江波,统筹各个职位之间的协调工作。
其实就是告诉大家,你们要听江波的。
为了让大家试着练练手,张斌将最近几天没事写出来的一款塔防游戏策划书交给江波和贝梓壕,让他们负责去完善。
此时的塔防游戏都相对比较简单甚至是枯燥,在二代手机大行其肆的时候,没办法拥有更加制作精良的塔防游戏。
张斌交给他们的这款游戏没什么名字,其实就是张斌自己将以前玩过的一些塔防进行了一个综合,以现在的技术能够达到的最好效果就可以了。
塔防游戏其实比较简单,但是要做出新意就比较难了。
另外还有一个游戏,那就是塔防的经典《植物大战僵尸》,张斌脑子里有好多个版本的,这个张斌可不会错过。
因为目前团队人员不足,配合度不够,等到明年初,团队有了一定默契,人员有了增加后,张斌会拿出第一部成熟的《植物大战僵尸》版本的,并且争取能够在下半年就推出。
作为经典中的经典之作,张斌实在是觉得,浪费了就有些可惜了。
甚至为了抓紧时间,他还会陆续花费高价从其他公司挖来人才的,总之,游戏开发工作室,一定要成为他的一个终极利器。