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第二十七章 系统修复

第二十七章系统修复

所谓的正事,其实就是系统修复,本来这是几天前就该做的;但是据系统所说,当进入修复状态时,游戏的贡献度统计功能就会失效,而顾羽本着“贡献度留着也不会有损失”的心态,一直在推迟系统修复的时间。

而这次停机更新,顺便就把这次系统修复给做了,顾羽也挺期待系统的新功能的;“系统,开始修复吧。”顾羽说道。

“请问是否要消耗两千万点贡献度进行系统修复?系统修复预计耗时七小时四十六分。”系统询问顾羽。

“是。”当这句话说出口的时候,顾羽感觉原本似乎无处不在的系统,开始缓缓收缩它的“身躯”。虽然系统主体进入修复状态,但是身为代行者的顾羽,依然可以如使臂指一样使用系统的各项功能。

而此时东八区时间也已经快十二点了,顾羽也不想这时候起床;万一打扰旁边的姐姐,那就是很尴尬的事了,再说祛除安眠药的药效,也要花费一笔贡献度,怎么看都是既有风险还亏本的事。

所以还不如趁这个时间把能做的事情先给做了,顺便去满足一下自己的好奇心。

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人类意识海中,原本不应该相遇的的数十个丧尸世界,在顾羽的引导下,改变了原本固定不变的轨道,向着丧尸世界二所在的位置迅速移动。

幻想世界不断的碰撞,首先破碎的是世界之膜,在世界意识的维持下,幻想世界的内在没有像失了壳的鸡蛋清一样溅出来;但紧接着又一个世界碰撞过来,这几个世界再也维持不住自己的形态,同类型的世界开始慢慢融合。但这只是个开始,还有几十个世界正在碰撞的道路上。

而一旁的顾羽,正用操作模式下的双眼,看着面前炫目的碰撞景象;而系统的采集功能模块,正围绕着碰撞地点不停的采集,虽然是同类型世界的碰撞,导致外泄的世界意识很少,但是蚊子再小也是肉啊。

引导世界碰撞是一件没有必要就不要去做的事情,因为同类型的世界碰撞,虽然消耗的贡献度较少,但是融合之后的世界往往会更强,无疑加大了攻略难度。而不同类型的世界碰撞,虽然往往导致两个世界毁灭,但是消耗的贡献度,和收获比起来就显得太不划算了。

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