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第214章 活跃度

说完之后,青风留香奇怪了,“那照你这么说,那些大公会怎么维护的,他们不可能真的一天1多万经验吧”

不止,绝大多数战斗帮每人每天都能有35;他们也不需要收满人,只需要收到四五万人可以了。

至于大公会,管理稍微宽松的清风先不说,狂狼也不说了;至尊可是抓的很严的,听说他们是说每天晚上到不了多少级会警告,警告几次之后会踢;

当然,很少真的会踢人,因为至尊的每天练级要求其实不高,甚至到了级学会二阶大一个礼拜升2级可以了,当然这样你评不上精英,练功房打折幅度没有那么高,只能花帮会贡献买;

并且他们还有专人会组织练级,很多人都是只要一天跟着练级队伍转悠一个小时,中午大战场1个小时,晚上小战场1个小时,拿个工资每天陪朋友再出去玩玩,轻轻松松可以达到至尊的条件。

如果只靠经验,任何大帮会想维持下去,都非常难。

最主要的来源是声望和江湖贡献,经验折算为活跃度的比例是1万比1,但是声望是1比1,江湖贡献则更高,直接是1比1;大公会1个人一天1万声望是没有什么大问题的,而江湖贡献,直接做一个最低级一天都能有1多的活跃度。

像陆明,没有学箭阵没有aoe,每天随便打打都能有1万多声望,现在江湖贡献一天539点,这两项有6多,如果人人都有这么多,只要2万人可以了。

小工会维持下去是非常简单的,2级帮1万人上限,所有虚拟建筑点满,远程功能全开每天维护费用最多是2万85。

1万人平均一下,没人每天25万经验,这简直不要太简单。

但是你想做大,那非常难了。

3级帮1万人,每天基础维护费用最少要这15万,因为练功房你是一定要升级的,不然帮会一点吸引力都没有,玩家也不会那么积极搞帮会贡献。

这还算少的,级帮每天活跃度要求更恐怖,要3亿,1万人每个人每天要3,平均一下是不算什么了,但是你能收到1万人吗

如果说这个城市一帮独大,那问题会

一样非常大,因为不可能所有活跃玩家都跑到同一个帮会,这么搞大家每天没架打,玩得很没有意思。

当然也有其他搞活跃度的方法,比如说一个生活玩家升到大师级直接当场拿1万,之后每升1级拿5,宗师级则是1倍。青史留名直接给1万并且全国通告,连发三条,免费给你们帮打一个广告。

另外还有,每做出一件装备至少给1点活跃度,紫装1万;鉴定一件黄装给1点,澄装5,鉴定神器给1万。

还有其他的生活技能也都会根据情况给一定的活跃度。

封测的时候有大型工作室这么卖帮会活跃度给大公会,因为封测玩家基数少,你能收到1万人感天动地了,封测即使是系统把维护要求降到了1分之一,一样没几个帮会敢升级;

活跃度要收的话1点1金,量大甚至卖到5金都有可能;对这种工会来说面子事大,绝对不会赖你钱。

一般这种事都是光明正大得做,因为有些帮会确实维持不不了这么多。浏览器搜“篮色書吧”,醉新章節即可阅读

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