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第三百四十六章 历史

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当然这种东西通常都是十分秘辛的东西所以通常都会被记录者给进行修改就好像每个帝王都希望自己的功绩都是正面的一般沒有哪个帝皇会希望后人看到自己不好的一面这是一种很正常的心态所以就有了野史跟正史的区别了不然何必还要这么仔细的划分呢

所以这种东西谁也说不清楚估计只有那种专门记录历史的学者才会真真切切的记载下來所以说这些东西也有很大的偏差性毕竟如果死伤的人数太多的话有可能记载者就会选择不愿意去提及这些事情可能是因为一种感伤或者是刻意的行为吧当然也许是记录者并沒有经历过或者他也只是道听途说的也是有可能的事情

所以说通常历史的真相只有自己慢慢的去进行探索才有可能得到最为真切的就好像眼见为实这种感觉吧虽然眼睛会经常欺骗自己但是那也不能够怪眼睛不是这是你自身的思想偏向于另外一方所以才让你的眼睛看到的东西沾染上了不同的色彩所以你的主观想法将会很大程度的影响到你看待事物的问題而且当你的思维跟不上对方的变化的话你所看到的东西自然也是不同的这也是为什么人们会说眼睛是会骗人的

其实不是眼睛在骗人而是你自己在骗你自己罢了

额又扯远了回到前文所以说亡灵在魂星大陆之上就好像是在客场作战一般总是会因为地理环境、气候关系等等原因造成无法发挥出全部的实力一般亡灵在魂星大陆所受到的限制还是很大的当然如果能够寻找到一片死灵之气充足的地方也是能够让亡灵族发挥出自己的力量的

当然这种优势也是能够人为制造出來的例如当初乱石坟地之中的聚灵法阵就是其中的一种方法但是这种方法有着很大的局限性毕竟聚灵法阵无法进行移动毕竟符文师刻画的时候所有的阵眼、阵形全部都刻画在原地之上所以说如果被对方破坏掉阵眼的话对于聚灵法阵就是一个致命的伤害直接会导致聚灵法阵无法进行正常的运转所以说这种方法虽然是一种比较容易的方法但是却也不能够很好的进行运行

毕竟沒有一个对手愿意跟你在你占据了优势的地方进行战斗如果有我只能够说这个家伙绝对是傻……

死灵之气跟其他的魔法元素有着很大的不同死灵之气对于人类或者是其他的种族來说是有着很大的伤害性的死灵之气会随着对手的战斗慢慢的随着对方魔法或者斗气的恢复跟随着元素或者斗气进入身体内死灵之气除了对于死灵法师以及亡灵族沒有什么问題但是对于其他的种族而言都是有着极大的负担的它们会让他们身躯里面的斗气以及魔力变缓这种削弱是十分致命的

而且如果死灵之气吸收的过多的话会对他们的体内造成伤害而且在死灵之气之下战斗亡灵族的实力将会有着大幅度或者小幅度的提升不管是吸收其他的元素还是施展魔法、斗技的速度所以说除非必要沒有任何的种族愿意跟亡灵在有着死灵之气的环境之下进行战斗

沒错死灵之气能够让亡灵族实力提升但是对于他们來说就是一种削减而且死灵之气不同于其他元素一般不容易被人察觉只要进入死灵之气之中其他种族的人员都能够敏锐的察觉到其中的不同毕竟死灵之气带有一种冰冷的感觉那种冰冷不同于水元素的元素变化冰系那般而是一种令人毛骨悚然的冰冷感觉就好像遇到了什么非常可怕的东西一般所以说只要其他种族的家伙进入到充斥有死灵之气的环境之中他们都能够立马察觉到其中的不同

所以说这估计是亡灵族在亡灵入侵的时候沒有办法把魂星大陆占领下來的一个非常重要的原因吧否则的话按照亡灵一族的强大恢复力跟魂星大陆之上的种族进行战斗也不是什么特别难的事情你也许会说魂星大陆之上不是有着许多的强者吗当然魂星大陆之上肯定会有着许许多多的强者甚至有着那些隐世的超级牛人但是难道亡灵族就不会有着强大的职业者吗

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