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第112章 16位计划

既然使用磁带的策略出来了,那行动就要立刻开始。

桑德斯立刻就拍了人前往菲利浦公司进行交涉。毕竟,现在他们有着目前最好的磁带技术。

在xbox上,凯瑟琳采用了磁带,但是她依然保留了卡带,让xbox能够向下兼容小霸王的游戏。与此同时,凯瑟琳也没有完全把卡带放弃,新的卡带技术依然发布了出来。

不过这个卡带,凯瑟琳可是面向了那些游戏发烧友。卡带版本的游戏,也就是“豪华版”。

并且,凯瑟琳也推出了零售价499美元的珍藏版的xbox游戏机,而且是限量发售。

凯瑟琳还让公司准备了马里奥版本、坦克大战版本和魂斗罗版本等各种版本的xbox游戏机。

只不过,这些机型,将随着游戏捆绑销售――当然,是随着珍藏卡带版本的。

在美国,喜欢收藏的人,可不在少数。

小霸王现在已经有了很多铁杆,凯瑟琳相信,新的游戏机一经发售,最基本的销量是没有问题的。

――历史上那6000万的销量,可不是骗人的。

但其实说真的,xbox实在不是凯瑟琳心中所愿。

而z0的cpu也真的很难让凯瑟琳上心。

就算xbox有了可以说是超越fc的性能,但是毕竟是位的系统。

――最重要的是,位系统用来上,以及实现上对战……实在是太蛋疼了!

tcp/ipv6的计划,至少按照凯瑟琳的技术而言,必须要拥有6位的系统才能够带动上。当然,卡是必须的。

att公司已经有了调制解调器,但应用在xbox上面,却有些不太合适。

sfc在凯瑟琳心中,是最完美的6位系统,而且她很多时候也是朝着sfc靠齐的。

z0出现以后,凯瑟琳果断的让intel公司开始研究新一代的cpu。新的计划,也就是6位cpu计划。

当然,现在发售6位的xbox也不是不可以,经过4个z0组合,再通过编写程序,的确能达到6位处理器的效果。可是凯瑟琳并不认为多核程序是那么好开发的。

ibm到2世纪才弄个多核的power出来,并不是因为多核的cpu技术困难,而是因为ibm认为绝大多数程序都无法很好的支持多核cpu。

而且因为多核cpu下的程序开发难度要比单核cpu大很多。

更何况z0采用的是nmos工艺,做出来不是不行,但是漏洞恐怕会永远也修补不完,还不如开发新的cpu呢。

凯瑟琳瞄准的就是z000。z000在历史上是z0的进化形态,也是6位的cpu。

当然,现在的xbox和微软ii,凯瑟琳也不可能放弃的。

将研发阶段的各种成果转化为产品,可以分阶段回收研发成本,虽然有了五角大楼的补贴,但是能赚一分,那就是一分嘛!

对于那些玩家,凯瑟琳也抱着一个信念:

能让他们先用fc,就不让他们用上ps,等他们玩游戏上瘾了,自然会花钱升级的。

当然,fc成了xbox,ps以后也有可能是凯瑟琳自己推出……

就在凯瑟琳酝酿xbox的时候,在电视行业,三家公司却坐了下来。

它们是bca公司、通用电气公司和西屋电气。

gametv的横空出世,在他们之前,迅速的占领这彩电的市场。

尤其是那新潮的外观,以及那精致的“俄罗斯方块”。

一套组合拳下来,其他公司的电视机市场,被挤占得相当的严重。

而且在50年代的时候,他们准备进军日本市场,却遭遇了非常激烈的阻碍,以至于他们选择了向日本工厂授权。

962年的时候,bca公司又首先进一步把彩电技术转让给日本。

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