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第三十二章 令人混乱的bp

这个组合可是让无数人的人都完全找不到破解之法的如同游戏漏洞一样的组合。

哈斯卡,远程力量核心,最强大的就是输出的能力,在被动的作用下,只要血量越少,攻速就越快!而且在配合沸血之矛的攻击特效,让受到攻击的人都会持续掉血。在累计一定次数的时候,掉血的速度超乎想象。

而且哈斯卡的大招可以快递的降低自己的血量,达到被动启动的效果,同时具有位移的,并且减速的效果。

在加上唯一一个蓝耗的技能活血术。让哈斯卡的生存能力大大增加了。

但是,这个英雄并没有那么简单。因为这个英雄的前中期比较厉害,因为被动存在一个增加魔法抗性的效果。

在前中期的时候,英雄输出基本依靠的是技能,而技能,绝大部分都是魔法伤害,哈斯卡的被动可以抵挡很多的伤害。

之后就是一个道具的出现,臂章!

臂章这个道具其实是一个很厉害的道具,但是需要看操作着的水平,因为臂章有一个很bug的主动技能,那就是邪恶之力。

在激活邪恶之力的时候,会增加攻击力,攻击速度,还有力量,但是每秒会减少一些血量。

看上去是一个很平衡的效果,但是再一次改动的时候,臂章的主动技能邪恶之力的技能冷却时间,完全消失了。

也就是是说他是可以无限切臂章了。

但是得到的效果是什么样子?因为刀塔是从war3改过来的,war3的时候,一些机制是原封不动的转移了过来,比如攻击前摇和攻击后摇。还有转身,树林视野,低坡攻击高坡的一个miss概率之类的。

当然还有一个就是力量增加血量上限的一个机制。也就是切臂章的一个机制。

开启臂章的时候会增加力量,而力量对于所有的的英雄都有的一个效果就是,增加血量的上限。1点的力量是20血量上限,基本切了臂章之后,会根据比例,增加大概400的血量上限和当前血量。

这也是为什么切假腿来增加血量的一个关系了。

而臂章也是可以达到这个效果,400的血量说多不多,说少不少,一个满级的小技能基本是没有办法达到击杀效果的。而且还有魔抗造成的伤害减免。

最重要的一点就是,臂章的技能冷却时间,是0!

也就是在攻击的空档,再次双击关闭并且开启臂章的话,血量再次回到四百血。

也就是说要是能够控制得当的话,这个臂章,相当于一个可以无限回400血的永动机。

只要不失误,没有爆发的阵容是没有办法那哈斯卡怎么样的,而且后面再加上一个可以减伤,并且可以恢复的小精灵,这个组合几乎就是bug。

但是叶子表示这个这个并没有什么。

然后他二手直接选择了一个大团控,潮汐猎人!这个就是要逼团的阵容了。

然后针对对面的阵容开始扳人。叶子则是更加简单粗暴的直接扳掉了自己阵容害怕的东西,比如冰女。冰女可以提供回蓝光环,这让他们在前期技能甩的可以更加肆无忌惮。

之后开始选人的时候,叶子很流畅的选择了拉席克,但是这手对面却不知道是酱油还是中单。因为这个版本,因为玲珑心这个道具,让老鹿拉席克这个英雄有一点加强,可是因为实在太过于强大了,然后就被削弱了。

原来的闪电技能还带减速,而且冷却时间非常的短。导致中路对钱非常强大。但是削弱之后,就不见有什么出现了,这个时候再出来,感觉有点措手不及。

对面因为不知道拉席克是个什么位置。但是只有有一个先手的控制的话,后手接一个撕裂大地,这个控制的时间可是很长的。足以击杀任何的英雄。

原来最出名的就是某个战队的双酱油,拉席克和拉比克双游走。拉比克一个先手举,然后拉席克后手接撕裂大地。基本是一个很厉害的gank。

对面也选择了自己熟悉的阵容,因为他们对这个阵容,怎么就看不懂了呢?

不过多面还剩下两个酱油,大哥的剑圣已经知道了,三号位团控的,潮汐使者,不知道中单二号位还是辅助的老鹿拉席克。

现在缺少的肯定有一个酱油,要看对面的选人了。最后再决定是办什么。

而这个时候,叶子竟然选择了一个全能骑士!

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