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第213章 暗流

卢·瓦萨尔曼和西德·辛伯格讨论《惊声尖叫》时,好莱坞派拉蒙影城,派拉蒙影业总裁西德尼·加尼斯刚刚招待韦斯·克雷文一起吃过午餐。

相比西德·辛伯格暗中耍手腕的心思,西德尼·加尼斯要实际很多。

凭借暑期档的《美国之旅》和《鳄鱼邓迪2》两部破亿影片,派拉蒙今年的电影业务形式一片大好,西德尼·加尼斯非常期盼能够让这种状态持续下去,因此根本没有和丹妮莉丝娱乐对抗的念头。

韦斯·克雷文几年前自编自导的《猛鬼街》系列让原本不入流的新线影业迅速崛起,最近两年,又连续制作了《死神来了》和《惊声尖叫》两部大卖恐怖片,虽然这其中西蒙·维斯特洛的潜在影响因素很大,但克雷文也绝对已经成为值得重点拉拢的好莱坞大导演之一。

午餐时虽然没能达成协议,但西德尼·加尼斯也察觉到,韦斯·克雷文还并没有就续集问题与丹妮莉丝娱乐达成一致,这就意味着派拉蒙有着很大的机会。

送走韦斯·克雷文,西德尼·加尼斯转身问站在身后的助理道:“《惊声尖叫》的那位编剧,布鲁斯·乔伊·罗宾,你联系到了吗?”

助理点头,道:“我已经帮您排好了明天上午十点钟的会面。”

西德尼·加尼斯点头,正要赶去自己办公室,想想又道:“丹妮莉丝娱乐年底几部影片的主创,全部都整理一份资料给我。”

类似于华纳和派拉蒙,今天的洛杉矶,很多人都在讨论着与丹妮莉丝娱乐相关的问题。

在此之前,丹妮莉丝娱乐出品的影片一直都依附于其他电影公司的发行网络。《惊声尖叫》的一鸣惊人,彻底确认了丹妮莉丝娱乐仅次于七大的顶级二线电影公司的地位。

因此,有人试图拉拢,有人想要使绊子,有人筹划着挖墙脚,也有人只能表示羡慕。

整个好莱坞,不知不觉中已经围绕丹妮莉丝娱乐形成了一股暗流,至于这股暗流最终将转向何种结果,无人知晓。

周末之后即是万圣节,工作日的票房受到节日氛围刺激,同期数据要远高于以往。

于是,经历首周放映,《惊声尖叫》的最终票房达到2071万美元。

受到《惊声尖叫》的刺激,10月28日到11月3日之间的北美票房大盘一跃从此前一周的3267万美元暴增至4736万美元。不过,显而易见的事实是,只是《惊声尖叫》一部电影,就占据了整个大盘份额的43%,本周其他16部院线电影只能分享剩余的57%。

单周票房榜单上,相比《惊声尖叫》的2071万美元,排行第二名的《月光光心慌慌4》,票房数字就只有523万美元。

朱迪·福斯特主演的《暴劫梨花》,虽然口碑不错,票房曲线也非常坚挺,但限于题材和市场容量,上映第三周的票房数字也滑落到369万美元,排行第三。

福克斯的《异形帝国》,连续两周票房大幅下跌后,本周票房就只剩下292万美元,排行第四。

西格尼·韦弗主演传记片的《雾锁危情》和汤姆·汉克斯主演的爱情喜剧《头条笑料》分列第五名和第六名。

华纳兄弟出品的《乌龙密探》,如同首日票房一样排行第七,开画首周票房仅收可怜的163万美元,随着新一周几部新片的上映,这部影片将彻底退出媒体和观众视野。

11月4日,又一个周五。

相比上周的冷清,本周一共有四部新片上映。

不过,除了丹妮莉丝娱乐在北美22块银幕上开启小规模点映的《钢木兰花》,另外三部都不能算是大电影公司的重点影片。

其中派拉蒙发行的《神采飞扬》完全只是一部u2乐队的音乐纪录片,约翰·卡朋特的《极度空间》和黛安·基顿主演的《好母亲》也明显不被发行方环球和迪斯尼抱有多少期待。

西蒙和珍妮特一起赶去纽约度过了万圣节,周五上午就重新返回。

圣莫妮卡。

丹妮莉丝娱乐总部的一间大会议室内,时间是周五下午。

西蒙和艾米·帕斯卡尔、罗伯特·艾格、罗伯特·雷姆以及公司其他几位高管正在听取艾米最近刚刚雇佣的消费品部门负责人南希·布里尔介绍自己对消费品部门的规划方案。

南希·布里尔来自美国著名的玩具公司孩之宝,看起来三十多岁的模样,有着法国女人相对柔和的精致脸庞,金发挽起,穿着黑色职业套装,看起来非常干练。

丹妮莉丝娱乐目前能够开发电影衍生品的项目并不多,前期的几部电影,《罗拉快跑》的周边版权被非常粗放地销售掉了,《低俗小说》等几部影片相关版权则在猎户座等公司手中。

现在,丹妮莉丝娱乐本身能够开发周边的项目主要是旗下几部热门真人秀最近刚刚火爆起来的《惊声尖叫》系列,稍远一些,还可以算上明年最有价值的《蝙蝠侠》。

丹妮莉丝娱乐在影视项目本身的票房和播放上已经获得了丰厚的利润,为了避免版权遭到过度开发,西蒙对消费品部门的态度非常谨慎,南希·布里尔未来一到两年的主要工作是搭建班底、培养团队和拓展渠道。

“最后是电子游戏,雅达利事件造成的电子游戏产业大萧条已经过去,最近几年,随着日本电子游戏厂商的崛起,电子游戏产业正在迅速复苏。丹妮莉丝娱乐早期的《罗拉快跑》以及最近的《惊声尖叫》,都非常适合开发相关电子游戏,我相信我们未来会拥有更多类似的版权。吸取雅达利大崩溃的教训,我认为丹妮莉丝娱乐应该以外包为主,将相应版权如同电影项目一样外包出去,交给专业开发团队进行设计。丹妮莉丝娱乐可以对相应游戏工作室进行投资,但应该避免对游戏开发进行过多干扰。”

会议室投影银幕前,南希·布里尔阐述完自己的理念,又通过ppt介绍了几份案例,就停下了发言,望向西蒙这边,等待老板的提问。

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