em(在被敌方追杀的情况下逃走)
敌法(敌法师,五神装下非常强悍几乎无敌的大核)
狂战斧(为近战攻击提供一定范围的溅射伤害,后期近战英雄常常会第一件出,提供恢复和攻击,为中期刷钱打下基础)
夜叉(过渡装备,提供少量属性加成,是合成幻影斧的配件之一)
碎颅锤(碎颅锤的攻击特效,25%的几率使近战攻击打出眩晕)
幻象符(河道刷新的随机神符之一,可产生两个幻象迷惑敌人,且继承主身一定百分比的输出)
dp(死亡先知,大招开启期间输出非常高,对建筑物也有伤害)
技能cd(技能在使用过后在一定时间内不能再次使用)
老牛(撼地者,控制型英雄,配合装备也能达到非常恐怖的输出)
星体禁锢(黑鸟的技能之一,将目标隐藏在星体中,无法受到攻击)
闪烁(跳跃技能)
推推棒(原力法杖,向面朝的方向前进600距离)
敌法大招(根据损失魔法量,按比例造成伤害)
幻影斧(主动使用,效果和幻象符差不多)
tp(传送卷轴,在持续施法后到达指定的己方建筑附近)
火锅(位于野区的建筑物,主动开启可以恢复一定量的生命与魔法,冷却时间300秒)
破了1路(高地塔和两个兵营被拆掉被称为破路,有时只拆掉高地塔和近战兵营也算是破路)
打肉山(击杀肉山后可以获得不朽之神盾,死亡后原地重生,多次击杀后还有其他道具)
+25(天梯分数增加25分)
第2章净化药水
第二战 净化药水
言澈给安容与制定的考试计划就是“送分题全对,难题至少把公式写对”。每张试卷上都会有一些基础概念题,或是简单的变化题,凭借安容与还算不错的记忆力,总能答个八九不离十。
对于数学考试来说,前两道大题不会太难,考验的是基本公式的使用,关键就是要知道在何处套用何种公式。经过一个学期举一反三的指导,这类题倒也能答得差不多。
而后面更为复杂的大题,就只能自求多福了。若是能灵光一闪,想到如何化解,就算结果没算对,也只会失个两三分。若是想破了脑袋也没有任何灵感,光凭几个公式,恐怕一分也拿不到。所幸难题比重不算高,只要前面