他没法睁开眼,但是朦胧间能感觉到有人把他抱起来,周围还有几个声音在小声交谈。
比起昏迷,他现在的状态更像是半梦半醒之间,大脑完全无法正常分析周围在发生些什么,或者操纵身体作出恰当的回应。
一阵颠簸过后,鼻尖混杂进一股座椅上皮制品的别扭味道,耳边有一声称不上温柔的车门关闭声,现在应该是车辆内部。
后颈直接贴在冰凉的座椅上,神智却还是半点清醒不起来。左右两边都有人看管。那条金属手臂的主人就坐在自己右边,那种非皮肉的坚硬触感,在算不上宽敞的车内尤其明显。
强自支撑了一小会儿,未记名决定即使继续僵着也没有办法或许任何有利的信息,于是放任自己沉入黑暗中。
这次彻底失算了,完全没意料到安妮是诱饵的可能性,就一个人追了上去,大概要给韦德他们添麻烦。
下一次应该更用心。未记名知道自己已经脱离了那个有无限次机会的游戏,但紧急情况下,不可避的本能仍会促使他去冒险。
以后应该想想韦德的想法,冒冒失失的行动除了拖累队友,没什么其他意义。
另一边,九头蛇基地。
“不行,哥要去追小甜心。”死侍等了三四分钟,终于受不了心里那种七上八下的预感,有学有样、用跟未记名一模一样的姿势从实验台上翻过,可这次对面特工的子弹总算长了眼睛。
死侍险之又险地避过子弹,同样一个翻滚出了玻璃墙。他半点都不想受伤,因为那样就拖延了他去找到未记名的时间。对于背后队长的制止,死侍完全不管不顾,就向印象里未记名离开的方向追过去。
走廊里没有人。死侍拔出武/士/刀,快步向前走。未记名绝对还没走远。
远处传来一阵步/枪扫射的声音,极其短促,几乎是开始的瞬间就结束了。接下来是几声手/枪仓促的响声。
如果不是紧急情况,未记名绝不会放弃步/枪,去用杀伤力更小、射程受限的热武器。没听到其他任何动静,死侍心里不祥的预感越来越浓重,不由把昵称也放下,转而呼喊名字:“未记名?”
没有回应。
死侍加快步伐,握武/士/刀的双手更加紧绷。背后,复仇者们终于加快速度,解决了那一群杂兵,跟了上来。
面前是两条分岔,地面上有一大滩血迹,慢慢蔓延开来。这绝对已经超过了人类能存活的出血量,死侍僵硬地停在血迹前。
如果几周前有人告诉他,死侍某一天会害怕抬头看一具尸体,韦德威尔逊会亲自把那人变成尸体。然而现在这不可能的恐惧已经攥紧了他的心脏。
“不是他,”队长一确认,死侍才敢抬眼。是个穿着职业装的女性,胸口中了好几枪,血还在不断往外渗出。血泊里躺着未记名的步/枪。退一步就能发现有另一滩血迹在对面的墙角。
不知道是未记名还是另一个袭击者留下的。
循着细小的血滴痕迹,众人一路到走廊某面墙壁前。现在他们才注意到,墙面是一块块分开的构造,每一段大概有一米多宽。血滴就在墙面前消失了踪迹。
这显然是个暗道,设计者独具匠心,将墙面伪装得和普通墙面丝毫没有区别,也看不出机关在哪里。
死