为了吓到自己,我决定带上耳机,毕竟氛围还是很重要的。
本想连自己的卧室门也给关上,但是又担心自己听不到外卖敲门,所以暂时放弃了这个念头。
游戏一开始先是交代背景,学校里发生的故事,然后主角出场,接着是日常对话,我完全没感受到什么紧张的氛围,反而觉得这种对话风格十分亲切毕竟我喜欢追番,看过的动漫可不少。
真的能吓到人?柯梦言就是在玩这种游戏的时候一直尖叫?
我觉得那些像素小人还蛮可爱的诶。
直到有一张沾满鲜血的人脸突然跳出来,占满了我的电脑屏幕,我才恍然觉得这游戏确实是恐怖游戏,怪不得柯梦言会尖叫,这种突然跳出大脸的行为,确实蛮吓人。
不过我是没什么感觉啦。
点点头,塞了塞耳机,接着玩。
等等,为什么看见鬼之后要有追逐战?!
这不科学啊,人居然有可能跑得过鬼吗?!
什么玩意儿!以老子的手速分分钟被抓住弄死好吗!我他妈还没存档!
一边在心里骂街一边手指抽筋似的按着方向键的我,最后还是没能逃脱悲惨的结局。看着屏幕上的gameover,我气得简直想拿头撞桌子。
撞了两下之后有点晕,得了,重来吧,存档还是二十分钟之前呢。
所以说为什么恐怖游戏也要考验人操作?这个世界就不能对手残友好一些吗?
刚打算重新开始,我就听见有人在敲门。看看时间,应该是外卖到了吧。
果然是外卖。我把麻辣烫拿进屋,反正之后是要再玩一段已经玩过的剧情,我就一边操作一边吃饭了。
重新走了会儿剧情,这回我记得在追逐战之前存了个档,然后郑重地把手里的筷子放到了一边。
死了大概七八回,总算是把这段给过去了,好好好,接着走剧情。
虽然耳机里阴森森的声音很渗人,但实话实说,我除了感觉到bgm的努力之外,并没有感觉到恐惧。我感受到作者想要吓唬我了,可是我都知道你要吓唬我了,又怎么会被吓住呢?
唉。连玩个游戏都吓不到自己,好想要个柯梦言那样的脑袋啊。
☆、四
之后又经历了耳机里忽然传来笑声哭声喘息声脚步声之类的声音,屏幕上突然闪过或者跳出恐怖的画面,还有几次追逐战,不过这回我都记着即使存档,所以虽然还是死得相当惨烈,但总算没太耽误时间。
一口气把游戏玩到通关,打出了n个be之后总算玩到了te。
关了游戏之后我才反应过来,我玩的这是个恐怖解谜游戏啊?就算玩到了通关,我连个害怕的情绪都没有,又有什么意义啊?
之前看柯梦言的推荐里面写的明明是“氛围营造得很好,能让人一直绷紧神经”,怎么我就一直很轻松啊?除了那场没存档的追逐战有点惊心动魄,别的还有什么能让人紧绷神经的啊?
看看时间,都快十二点了,之前点的麻辣烫的盒子放在脚边,我现在又饿了。
……这个时间还叫外卖?我一边挣扎一边打开了手机,发现附近有家二十四小时营业的甜品店之后立刻就不挣扎了。反正我刚分手,暴饮暴食也是正常的,对吧?
啊呀这家店没有外送服务啊……不过这店就在学校那边,距离不算远,不如顺便出门走一趟?反正坐了一晚上,身子都僵了,正好活动活动。
裹上棉衣,拿上手机和钥匙,想了想,我又戴上了个口罩,