笔趣阁

设置:
关灯 护眼
笔趣阁 > 重生大玩家 > 第一百八十五章 将打击感做到最好

第一百八十五章 将打击感做到最好

王不负要用300毫秒来表现大招击中的瞬间,也是为了提升打击感。完全用视觉来感受到屏幕中的打击感,说难不难,说容易也不算容易。

曾经王不负在朋友家玩过主机平台的《怪物猎人》。武器砍在怪物身上,会有一个细微可觉的停顿。就是那一下停顿,让王不负感觉到了切实的打击感。

莫提本来就有朦胧的意识,在古越剑侠横砍兽人的时候就有一下停顿。王不负调整了节奏后,专门抽出了三百毫秒细化那个停顿。

比如说,大放白芒的长剑砍中兽人的时候,先是被兽人健壮的身躯给止住了。然后古越剑侠用力切割,长剑缓缓移动,刺破兽人的外皮之后,再一下子砍开。就好像砍在实体上一样。

莫提想明白了,说:“我再去调整一下!”

12月的第三周。王不负都围绕着角色动作在下着功夫。确实是在精益求精。

招式的设计由莫提为主,王不负最终定夺。将设计实现的制作人员,也是王不负专门挑选的,所有程序和美工都要热爱格斗游戏。王不负一直相信,当出于热爱而不是完成任务去工作时,能提高很多效率。 像截脉四式,就用到了“刺”和“砍”两个动作。

由这些动作互相组合。就形成了特色各异的招式。

定位为法师的民间术士没有什么招式,她摇摇手、晃晃尾巴,就能远远地扔出火球、闪电什么的。做起来是最简单。

三个角色,每个人都可以修习五种技能。和防御塔的技能一样,角色的技能也是要用灵魄来升级。释放方法类似《暗黑破坏神》,将技能放在左键和右键上,点鼠标就能放出来。

现在不用纠结时间限制。反而能把技能的时间拉到很长。因此可以做出特色不一的技能。像是昌平君,有个技能名为“冲锋陷阵”,用时三秒,总共攻击五次。先用枪杆撞开兽人。然后连续刺击。最后从上到下奋力一劈。视觉冲击非常惊人。 像是王不负最为喜爱的“截脉四式”,从古越剑侠开始集气的时候,就能明显看出,以他为中心一个圆形范围内变暗了。等到最后一击切开兽人的脖子、长剑在空中留下白色扇形光芒时。整个屏幕都轻轻抖动,让玩家感受到究竟有多么强大的力量被宣泄了出去。

王不负自己在玩的时候,感觉按着左键右键看角色放技能,就和他按“k”键看《拳皇97》里的角色放必杀一样。当然,前传小游戏里的细节肯定没有《拳皇97》那么丰富。但小游戏里可是武侠风的招式啊。对于国人来说,当然更有代入感一些。

参与小游戏的员工们。都为自己的成果感到不可思议。特别是塔防工作室的几个人,回想三个星期前,他们听说大神要做小游戏。都以为是那种十年前卡带游戏机的翻刻版……谁想到那么想到一个小游戏而已,居然能被大神给搞成这个样子?

光是塔防,就已经超乎他们的想象了。现在青瓷科技的内部试玩还在继续。他们每天到公司,他们开机后都要把小游戏点开来,用一夜里产生的灵魄给防御塔升级。在空闲的时候,也会时不时地点上去看一眼。而且这游戏奇了,好玩的同时,却不会影响他们工作。

除了塔防,还有一个抢灵魄的玩法,也让他们惊喜,这个玩法前所未见。偷偷进同事家里去砍一会,然后就可以等同事上线,看人家的郁闷表情,那种欢乐感真的难以想象。

明明有两个玩点了,大神居然还不满足,又做了角色的技能。按着鼠标,看着角色们放出华丽的招式,真的有一种在玩格斗游戏的错觉。只是简化了搓招流程,按下鼠标,立刻就能看到技能放出来。

回想星期一时,大神说的那段话,扩展玩家群什么的。塔防工作室的员工都对此毫不怀疑。连他们都有些沉迷于这个小游戏,别谈那些整天忙于工作、身心俱疲的白领们了。

这样轻松、无负担、惊喜强的游戏,等到元旦正式放出时,肯定能将一大批新玩家笼络至青瓷科技门下!

只是……塔防工作室的员工玩着小游戏的时候,心里都有些好奇。大神做的这个世界观,真的太奇特了。

为什么中国的古城池,会被兽人攻击?为此他们查了昌平君的资料。在青瓷百科上,昌平君的资料非常详细,除了史实的生平事迹,还有一段话。

“昌平君是青瓷科技的游戏《绝色江山》系列中的核心人物。在《绝色江山》前传中,玩家可以操作这个角色。”

《绝色江山》?员工们心里真的好奇了。他们见到了小游戏的质量,大神为了一个小游戏就这么大费周章,这个游戏应该对他很重要吧?

《绝色江山》究竟是说什么的?他们都在猜测。

……

时间到了星期五。

王不负在星期一发在论坛上的新闻稿,也被人翻译成了英文,转载到了欧美论坛上。

『加入书签,方便阅读』
热门推荐
格格不入我的美女总裁老婆万界时空穿越者诡异修仙世界华夏雄师恐怖之旅弃后要翻身仙界生存手册