笔趣阁

设置:
关灯 护眼
笔趣阁 > 重生大玩家 > 第七十六章 真实的子弹镜头

第七十六章 真实的子弹镜头

这样做的话,王不负可以通过周毅了解到维尔福普通员工的技术水平,也可以通过游戏制作组其他员工了解到李明的管理水平。

“行。”李明点头答应。

……

第二天一早。李明来到青瓷科技之后,直接用很别扭的中文说:“我叫做李明。在维尔福,我的名字就等于加班!如果你们是抱着混时间拿工资的心态,我建议你们请一个月的假,等我走了之后再回来!”

游戏制作组的员工们面面相觑,周毅在管理的时候,加班都是自愿的,从来没有这种强制加班的说法。他们回家也没事干,所以基本都在这里混到吃完晚饭,然后再消消停停地干到**点才回家。这个家伙来后,是不是每天要加班到半夜?

虽然换了主管,但活还是继续昨天的,重做击杀特效。

李明很赞同用“击杀动画”作为玩家奖励这样的机制。电子游戏出现已有三十年,各种专业的理论也有很多,其中“投入——回报”机制,是所有游戏制作的基础。

让玩家投入很简单,谁都可以轻轻松松改变几个数值,然后迫使玩家花费更多时间才能通关。但是要设计出合适的“回报”,就很困难了。

有些游戏类型天生就很容易设计奖励,比如说策略对战游戏,玩家玩了一到两个小时,然后看到“你打败了对手”或者“你胜利了”。这就是典型的奖励。一目了然,非常明确。现在策略游戏层出不穷,力压其他类型的游戏,就是因为这个原因。

而射击游戏就很难设计奖励机制。只能编写出电影级的剧情,先让玩家投入其中,每隔一段时间,再播放一段精美的过场画面,用角色的成长来代替给玩家的奖励。欧美制作者绞尽脑汁,也没办法在射击游戏上,开发出类似策略或角色扮演类游戏的奖励机。

这位制作了《狂潮》的中国游戏制作人,想法却很天才。

狙击本身操作起来要比其他武器来的麻烦,这是劣势,需要玩家投入更多的精力和时间。但有了击杀特效作为奖励,对玩家来说“付出——回报”心理机制得以成立。

那么劣势转化为优势,玩家投入之后,能立竿见影地直观看到奖励。玩起来就会非常的爽快。

李明仔细地看了《我的抗日》的玩法之后,立刻断定,这款游戏就算因为故事背景而无法在欧美大卖,也能坐稳射击游戏的巅峰宝座。就他而言,即使不知道母国的抗日历史,也想去玩这款游戏了。

看到青瓷科技为了制作击杀特效,专门从德国购买超高速摄相机,李明真正吃惊了。超高速摄相机有多贵啊!就算维尔福也不可能为了做特效而去买一台,最多委托好莱坞的特效公司拍摄参考画面而已。

中国没有好莱坞,但青瓷科技依旧想要作出最完美的特效,所以直接买了一台超高速摄相机!李明心中惊叹,他们可真是精益求精啊!很多美国游戏公司,都没有这样的细致态度。

而青瓷科技的员工水平,也远远超出李明的预料。本来他以为,这些员工们的水平不过等于美国的实习生而已。但很快,李明就发现他们的能力根本不弱于维尔福中的正式员工。

“真是令人惊叹的一群人啊!”李明心中百感交集。青瓷科技成立才三个月,可效率和风格都几乎媲美任何一家管理严明的国际大公司了。

时间渐渐过去。吃完晚饭,李明还没叫新手下加班呢,就看到他们坐回了办公桌前,继续着工作。

“不错。”李明自己是工作狂,喜欢加班,可大多数美国人都是家庭优先。维尔福的员工一般干到下午五点就不太乐意了。最多能把他们留到晚上七点钟,之后就走得根本拦不住。

而在这里,现在时间已经过了七点,居然还没有人走!

李明目瞪口呆,他自称加班狂魔,但也一般就干到晚上七点啊!他不声不响,倒要看看这帮人能干到什么时候。

七点半……八点……李明已经呆滞了,这帮人疯了么?

终于,开始有人准备回家了。

等到九点,加班的员工已经走了大半。但还有近十个,盯着电脑屏幕双手啪啪啪地敲着正欢呢。

“你们不回家么?”李明很困惑地问。

一个员工很不好意思地说:“我最近买了房子,多加会班,争取早点还了房贷。”

员工不下班的话,李明作为主管不好意思先走。但现在已经都九点了,这样耗不住啊!他愣了半天,喃喃说:“你们这样加班……是不人道的。”

『加入书签,方便阅读』
热门推荐
格格不入我的美女总裁老婆万界时空穿越者诡异修仙世界华夏雄师恐怖之旅弃后要翻身仙界生存手册