“感觉像保姆。”卢社想想,问,“其实我更在意我怎么才能服务到爸爸。”
“王子会做手脚。”
“那我就放心了,”卢社豁然开朗,有队友真好,“那我熟悉一下操作。”
“忘了和你说,”深蓝语速忽然慢下来,“无瑕人生玩家进入的游戏世界,有两种情况,单机模式下可以定制的部分其实比例很低,大部分会根据玩家的潜意识衍生,换句话就就是‘执念’。人类的执念,你懂的,这部分的是在不违反法律道德,次之公序良俗的条件下展开。联机模式下则根据其爱好分配地图,游戏世界由乐园设计,人工指引系统之间会以玩家满意度为指标竞争,这种时候也请不要忘记,法律道德,公序良俗。”
“乐园的规定吗?”
“没有,现阶段倾向于极限测试。这是我的理解,违反法律道德、公序良俗怕是算不得无瑕人生。而且,太出格会增加国王计划的任务难度。”
“同意,”卢社道,“不过,我倒是认为是无瑕人生是没有遗憾。诶,也不知道爸爸那样的人会有什么遗憾。深蓝可以推演吗?”
“你不知道吗?”
“什么?”
“你没看国王的档案吗?”
“没有,我只看了任务日志。”这么一说,卢社才发现他好像连爸爸本人长什么样子都不知道,失误失误,“抱歉抱歉。”
“是我的过失,主体没有在静默前提醒你阅读。”深蓝国王两岁时因为实验事故失去祖父、父亲、母亲,之后患上严重的失眠、皮肤饥渴症,一度出现自闭症症状,接受心理干预一年后才恢复,这些事发生在他的秘书团向公司投保前,任务日志里没有。虽然国王现在心理健康,但是我想,他应该不至于没有缺憾。”
你这样一说,缺憾大着呢。
卢社忽然有点担心起戴立来,“好吧,我赶紧把业务熟悉起来,得到时候坑到爸爸。”
深蓝移交卢卡斯控制权。
卢社开始做模拟任务。
指引系统极大部分是智脑指引。剩下的人工指引也不是完全人工,而是人工加智脑。
卢卡斯的智脑助手是比特598,它是乐园持有的游戏服务类商用智脑比特的分体。它负责处理指引手册内的情况,卢卡斯负责手册外的情况,这时操作权就会移交给他,而游戏世界的时间流速也会和现实中一样。
第一天的模拟任务似乎是耐力方面的,手册外问题出现的概率与现实中相当,卢社盯着模拟玩家遭遇各种人生困境均被比特一一化解,根本用不上他出手,唯一一个情况还是盯了四小时后模拟任务给出一道题。
模拟玩家在一个魔法维度诞生为枯骨之王,前尘尽忘,为了炼成魔器驱使骨兵屠杀六个人类村落,这个时候指引系统应该:
a、玩家在屠村时并没有愉悦感反而感到很麻烦,情感没有异常波动,属于正常游戏。
b、