处。”
“什么好处?”
“我们这群人目标太大了,他们把时间力全部放在我们身上,就会忽略掉被我们煽动的普通人。”
“原来如此,声东击西吗,主人竟如此英明神武!”
面对大家的无脑吹,即使是醍醐京弥也有些脸红。
这些刀剑付丧神们就像自己哄他们一样,反过来哄起了自己……真是又尴尬又欣慰,心情复杂。
只有鹤丸国永一针见血:“别以为这样说就能掩盖事实”
然后鹤丸国永就被拖出去这样那样,封口了事。
“主人,请把规则告诉我们吧,”压切长谷部回发出指示的手,咳嗽一声,忍住不去嘲笑难得思虑不周的审神者,“然后我们一起来制定作战策略,赢得胜利!”
“啊,嗯。”
游戏……不是,试炼的规则很简单。
醍醐京弥这方为红方,学院方为白方,双方一守一攻。
具体的历史偏差值由狐之助核算,冲田总司负责违规监督,教官负责裁判。一些具体的细节就不赘述了。
还有一些规则,是专门用来限制醍醐京弥的不让使用灵术,也不让刀剑付丧神限制解放,因为学员们面对这种程度的招式毫无抗衡之力。
单论物理系战斗力来说,审神者本人大约是比不过其中擅长体术的少年们的。
白泽给他调理的身体加上他在木叶村学到的部分体术,只能保证他不会被人瞬秒而已。他自身的战斗经验水平比起其他人来说,差太多了。
大多数时候,他脑袋转得比身体快多了。
可是比拼灵术的话,吃亏的就是这帮学员们了。
醍醐京弥随随便便一个幻术,哪怕不做任何攻心的手脚,就能毫不力地困住他们。他们即使知道这是幻术,也无法挣脱这就是纯灵力量上的碾压了。
没有多少人能做到全刀帐。有些人是因为互相没看对眼,还有些人就是因为灵力量不足了。
想要同时支撑这么多把刀剑,需要的灵力量相当庞大。一般来说,越稀有的刀剑付丧神,具现他们需要的灵力量就越大。具体数值和常见刀剑比起来,成倍数增长。
尴尬之处在于,刀剑付丧神的强度和稀有度没什么太大关系。当然,某些稀有刀从初始数值上看,的确比其他刀要漂亮。可一旦进入实战,这种差异就可以忽略不计了。
实战中看得是经验配合。从演练场就知道了,面对同等水平的刀剑付丧神,个人再武勇,一对二也相当吃力,至于一对三……还是洗洗睡了吧。
刀剑付丧神们的偏差值大都体现在了刀种之上。
这也杜绝了一些审神者自不量力一心追求稀有刀的想法,一定程度上保护了刀剑付丧神的权益。
减少违法犯罪最根本的方法,就是普及或消除违法犯罪的目标益。人人都能吃饱穿暖的时代,就很少会有人为了生存盗抢骗了,有怪癖的除外;再比如如果直接把耶路撒冷的圣殿山给炸了,伊斯、兰教、基督教、犹太教就不必争了,巴以问题一下子消去一大半……
除却灵力量的问题,再一个,就是知识量的问题。有些灵术这些少年们能使,但是学校硬是怕他们滥用没教,这就没办法了。比如刀剑付丧神的限制解放,必须要有强大的灵力做后盾,次数多了很容易抽空灵力,透支灵魂。
由于要和鼎鼎大名的前辈对阵,还未正式出道的学员们深感不安:
“我们赢得了吗?”
“不知道……”
“醍醐前辈,好厉害的。”
“他再厉害有什么用,不就是爆破了几个建筑吗?”
“有本事你去爆破试试。”
“不是说,他是靠得刀剑付丧神吗?现在大型灵术都被禁掉了,在冲田先生的监督下,他也不能请神作弊。”
“没错,所以我们有胜算的。”