法反驳的一个答案。
涂化按照规则的要求在沙滩上写下了这个数列的前十个数字,就像当初的毕达哥拉斯一样,把思维和智慧留在沙滩上:1、3、6、10、15、21、28、36、45、55。
涂化写完就回头看苏格池,发现他正站在沙与浪相接的地方,表情恬淡地看着这边。夕阳的余晖在他的身上描了一层边,涂化恍然间觉得,苏格池就像是引领他走入数学的毕达哥拉斯。
他以前痛恨数学,觉得数学就只是生搬硬套没有生命的学科,可直到遇见了苏格池,他才发现原来数学有这么多丰富的内涵。
数学是令毕达哥拉斯、希帕霍斯等等一系列哲人沉迷的学科,它包罗万象,时而刻板理性,时而又活泼可爱,根本不是涂化从前了解的那样。在数学大闯关这个游戏中,他第一次体会到沉浸在数学中的乐趣,他感受到了自己跳跃的思维与数学之间的共鸣。
即使游戏中出现了病毒,即使他闯关的初衷已经与苏格池曾经的设定大相径庭,但他还是享受这种在无拘无束的在数学中徜徉的感觉。
数学不但是数字的组合变换,更是灵魂的碰撞与吸引。
【叮】
【恭喜挑战者涂化、沈思易、王博宇、孙维通关毕达哥拉斯的沙滩关卡,孙维获得代表数字9。】
涂化这才想起【数列关】的主线任务来。
48小时内他们每个人都必须获得属于自己的数字,现在四人中只有孙维获得了数字9,而时间已经过去了三分之一,其他三人都处在危险的边缘,加速通关获取数字迫在眉睫。
第60章
数列关的主线任务需要挑战者在48小时内寻找到属于自己的数字,至于这些数字有什么作用还是未知的。涂化怀疑这些被分配给挑战者的数字会和当初进入初选关决定去留的数字一样,拿到数字并不意味着安全,很有可能面临更加残酷的关卡。
苏格池对于主线任务的情况也完全不知情,数列关的内容除了小部分保持了原有的设计之外,剩下的大部分内容都已经被病毒篡改了,他只能确定现在关卡比以前更严苛、更残酷。
时间紧迫,压力重重,所以根本容不得他们半点放松,涂化四人通关了【毕达哥拉斯的沙滩】之后,连忙辗转来到了下一个关卡。
这一关的名字叫【兔子数列】。
听起来似乎温柔可爱,但关卡环境却让人汗毛倒数。
这个支线任务的地图是一所博物馆,大厅中整齐地摆放着十二只美的宝盒,宝盒正前方有一只抽奖转盘,转盘的一周均匀的分配成12个部分,红色的指针就悬在中间。
除此之外,这个博物馆最惹眼的恐怕就是脚下的透明玻璃了。整个大厅的地面都是由玻璃制成的,可以清晰的看到下方的情况。
而这座富丽堂皇的博物馆地下……竟是一处蛇窟。
透过玻璃向下看,蛇窟大约深五六米,密密麻麻的蛇缠绕在一起,吐着信子虎视眈眈地看着玻璃上方的挑战者们。