涂化恍惚间竟有种回到一年前和那个治疗师队友一起参与游戏的感觉,那个治疗师和苏格池一样喜欢摸他的头,虽然两人配合的亲密无间,但涂化总有一种这个治疗师是个世外高人的感觉。
难道苏格池就是当时那个治疗师吗?
想到这里涂化觉得自己大概魔怔了,因为苏格池现在的扮相就是治疗师,又恰巧和当初一样两人组队,这才让他产生了熟悉感吧。一年前苏格池已经是游戏公司的ceo了,每天工作一大堆,怎么可能闲到和他一起打游戏呢……
见涂化看着他发呆,苏格池笑道:“还不赶快去找子弹?”
涂化这才点点头,把手/枪从腰上取了出来,往最近的子弹存放点进发。
这个子弹存放点在岛屿边界的一个山洞里,距离这里并不远,以涂化的经验,选了一条最不可能有人经过的路线赶过去。
虽然涂化是这个游戏的高玩,但他并不能掉以轻心,因为只要玩过荒岛逃杀游戏的人肯定都对这个规则有所了解,并且所有的枪手职业者会第一时间去找子弹。
也就是说如果涂化动作慢了,不但子弹会被其他挑战者拿走,并且还有可能面临一场枪手与枪手之间的恶战。
涂化抄了小路,一路不停连跑带爬地赶到了那个山洞。好在这一百个挑战者对这个游戏似乎并不通,还没有人来过这个山洞找子弹,他观察了一下四周的情况,连忙猫着腰溜进去。
按照荒岛逃杀地图的情况,子弹就放在山洞里第三颗巨石的背后,所以涂化直奔第三颗巨石过去。
可这个关卡明显做出了一些改动,将单纯的对战游戏与数学联系起来。原本就放在石头后面的弹夹不见了,石头旁边的墙壁上出现了一道诡异的数学题,并且旁边留了一行字:【请填出正确的数字,方可获得弹夹。】
那道数学题有点像数列章节中常见的找规律题,墙壁上模糊不清地印着三行数字:
【15,1,3,1】4
【20,5,2,3】5
【16,20,4,_】6
最后一行的倒数第二个数字那里被空了出来,应该是需要挑战者根据前两行数字对空白处的数字进行推断。
涂化向洞口看了一眼,这会儿还没有人找到这里来,但并不代表现在的环境是安全的。他半蹲下,尽量将自己的身体都藏在巨石后面,回头对苏格池道:“你也找地方躲起来,帮我注意一下周围的情况,我来答题。”
苏格池点头,轻车熟路的在旁边的一块石头后面躲起来,就像曾经和涂化一起游戏的那个治疗师一样,与他配合周密。
涂化立刻将所有力都放在题目上。
这三行数字像是数列,但又不是数列。首先