路易正撑着桌面,一双手在给队友做手势,发现郁峥也看过来时,就云淡风轻地比了个大拇指。郁峥笑了下,挑挑嘴角仅作回应。
“那我西奥多吧,皮糙肉厚能给你们扛,团战时还控得住人。”文弱青年握拳,语气随意,说着与他形象完全不符的话,“与这个触手怪真有缘分,昨晚打了一宿的他,手感还在。”
双方相互算计着对方的战术,有条不紊地选择角色阵容。郁峥最终拿了一手伊娜,即使这位高爆伤的法师对队友配合度要求很高,他也毫无怨言。
己方五人已经在开局商量到这种地步,开局后的配合一定差不到哪儿去。虽然大家都拿到了还算熟悉的角色,但郁峥还是觉得需要伊娜的sam独一份的死亡被动效果“复仇巡航”,来帮助队友躲避路易悄无声息的切入。
被囚禁深海的半神西奥多以自身血液救起的不死人伊娜,有着连死亡都无法渡解的执念。她一旦击杀,直至再次复活之前,能主动发起一次死亡被动技能。那些生前伤害过她的人无一能逃,只能被迫暴露踪迹。
被sam玩家戏称为“死都不放过对手的女疯子”,可是高分段赛上实打实的杀器。
路易一看到对手选角列表上出现伊娜,当即抬头看向大鱼。可惜郁峥正在与自家刺客加深沟通,试图暴露路易更多小习惯,完全错过了路易投过来的视线。
要是他捕捉到这个跃跃欲试的眼神,他就会明白自己已落入了猎人心设计的陷阱。而这个猎人正在等候着他,等着他敞开衣襟、引颈受戮。
第50章玄魂海煞
众人选定角色,便看着画面开始载入地图。系统随机抽取的“玄魂海煞”隶属亚太卷故事线,正是福利地图“余虹断桥”中链接魔界和人界的永渡川的尽头。
玄魂海是鬼界的入口,从墟庐顺着天瀑往下看,便只会觉得海水幽暗深蓝而冰冷,广袤又宁静,宛如凝固的冰晶,流速极缓。但冲破海面而下,便会发现另外一个世界。
每当天空中的余虹消散了热度,再无怨魂可以冲破永渡川面触及人世时,玄魂海底由凶兽“煞”身死而形成的火山带便会显露出自己最真实的样貌。灼热又艳红的光带在海底流淌,烫出一串串黑烟和气泡。
蜿蜒扭曲的火山裂口和半凝固的熔岩混杂在一起,就像是天地隐藏最深的伤痕,剐蹭折磨着怨魂,在送他们进入虚无前,强行洗刷掉他们的记忆和罪过。
游戏官方采用了玄魂海的夜间状态,让玩家在对局中多了一种死亡可能。除了被对手杀死之外,若不慎掉落火山裂缝中,也会直接送命。同样的,触碰熔岩会使玩家掉一定程度的血量。
高亮的熔岩无处不在,黑烟蒸腾则影响视线,整个地图就在极亮极暗之间来回变幻,对玩家的真实技术和游戏心态要求很高。高低起伏的地面极容易躲人,给双方战术变化提供了足够的空间。
郁峥看着屏幕边角上的小地图,结合两方队伍的组合情况,心里对“玄魂海煞”线型地图有了更深的思考。
“我们互相认一下位置吧。”玩辅助位的花臂大汉抬头,看到了队内五人位置都很分散,“我去找射手?”
“那我就去找法师。”文弱青年看着法师伊娜位置离他还算近,干脆动身去找郁峥,还没走上两步,就看到了敌方肉盾蛮娘,“大