当然后期也有跟风上赔钱的,那只能说市场已经被人家抢占的缘故。
在陈东心目中一直就想打造一款属于自己的游戏,所以对于收费模式这块他也有过想法。
免费卖道具肯定赚钱,不过最后口碑肯定没了。有了游戏商城,自然游戏也就失去了平衡,在游戏里都是rmb玩家的天下,有钱就是大爷。
陈东对这种模式深恶痛绝,曾经也是这种模式的受害者。
当年跟着寝室几个兄弟被一个rmb玩家虐的场景还是历历在目,最后几个人一气之下删除了账号。
按照时间计费的方式倒是可取,只不过这就增加了门槛的高度。
试问在这样一个经济相对比较落后的年代,网络刚刚起步,推出收费模式必然增加了玩家接受的难度。
“我觉得这种模式虽然盈利,不过赚的却是时间的钱,跟玩家在线人数有直接关系。
玩家开始可以花钱玩游戏,可是不能一直这么无休止的投入吧?试问有多少人负担起这么昂贵的费用。况且玩游戏的主力应该是18岁到30岁左右的人群。当然未成年也会有不少玩家,但是这些群体是不稳定的,我们本着为孩子健康的角度也不能让这些玩家加入。”
众人听着陈东的话都在思考。
陈东说的的确没有问题,游戏费用太高必然增加了他们的游戏成本,这些人本身就是属于创业阶段,多数都是学生很难负担这么高昂的费用。
“你们有没有想过,假如说他们玩游戏赚钱的话会怎么样?”
陈东忽然笑呵呵的说道。
众人面面相觑,打游戏赚钱?扯淡吧?
“你们还真别不相信,在游戏里面我们人物的装备也好,道具也罢,是不是都有一定的爆率?”
陈东接着问道。
“是的陈先生,我们按照物品的稀有程度设置了不同的爆率。”彼得回答道。
“所以,当我们把其中的这些物品设置爆率之后,让他们打到的这些东西有价值那不就赚钱了吗?”
众人还是没明白。
什么价值不价值的,游戏里的东西只不过都是虚拟的而已,无论如何它也不能变成现实中的东西。
“可能大家觉得游戏中的东西都是虚拟的,除了游戏价值并没有其他价值,如果你们有这种想法我可以肯定的告诉你们,你们犯了一个很严重的错误。”
“随着互联网的发展,要不了多久,虚拟财产将跟我们的私人财产一样受到法律的保护。”
“............”
“老板不会没睡醒吧?还受法律保护,难不成游戏也得到法律认可?”
对于陈东的这一说法,相信的还是少数,大多数人认为陈东这么说只是为了忽悠大家。
“所以我有一个想法你们可以琢磨一下,为了让玩家的虚拟财产更直接的变成现实中的财产,我们可以在游戏里增加回购环节。”
“回购?”
众人面面相觑看着陈东。
“没错,以我们游戏公司的名义回购玩家在游戏中打到的装备和材料。
特别是稀有物品我们就高价回收。
举个例子,游戏中的稀有武器爆率我们可以设置的极低,那么我们花高价,例如1万块钱收购一把武器。”
“轰.........”
随着陈东的话音一落,会议室里炸开了锅。
老板是不是疯了?一万块钱回购游戏里的道具,游戏公司都是咱们自己的,想要爆什么东西爆不出来?
ps:下周连蚊子腿都没了,本来数据就不好,心里挺失落的,不过大家放心,千年不会放弃,甚至会更加努力,后续情节都构思好了,大家放心阅读。