林朝风见着张雅文依旧一副似懂非懂的模样,林朝风着实有些无语。
先前自己才说了一个战队风格僵化的问题,现在他忽然感觉hr似乎也存在这种问题,至少张雅文的表现让林朝风感觉还比较严重。
不过这个问题对于职业战队来说也算得上是正常现象,除非对应的战队成员本身有着非常的自信,不然很多时候大家都是围绕着战术核心在打。
平时训练赛也都是围绕着制定的战术核心去进行,其最终目的就是更好的达到提前设定的战术的理想目标,或者说无限接近这个目标。
这也是职业战队通常训练的主题,长时间这么积累下来,会导致一个队伍的风格出现僵化,也导致选手们对于自己的身份看得很重。
林朝风说道:“看来你该给你们hr的成员们放放假了,也好,今年世界赛打完就到了赛季末了,快了。”
见着张雅文对于自己这有些跳跃的言语依旧一脸的不解,林朝风只好将话题回到先前的问题之上,说道:“准确来说,在职业赛场上,在双方选手实力都差不了多少的情况下,要想一个点超越时间的发挥,很难。”
“因为比赛了不同于路人局,人头爆发少,很多细节都是一环扣一环,在路人局之中我们常常看到,或者说常常经历那种双方人员当中有那么一个点拥有着超越时间段的发育,进入直接的无敌碾压状态,游戏胜负也呈现一面倒的状态。”
“这个就好比很多中后期英雄在拿到非常大的优势之后,直接便进入了一打五的节奏,其中代表英雄就是吸血鬼、贾克斯等等,或者说很多英雄都可以做到。”
张雅文问道:“你的意思是说审判天使他们走的是路人局的风格?”
林朝风摇了摇头,说道:“这种情况在职业赛场上并不是没有出现过,只是非常的少,而且大家打的也非常的稳,通常有着很大优势的人,越是装备碾压,他们就越是小心翼翼,怕的就是给机会。”
“但是反过来,正因为职业队伍都有着极强的基础,他们在获得非常大的优势之后,会谨慎的处理游戏节奏;而劣势的一方,拥有着非常强的找机会能力。”
“可是相对应的在职业赛场上,要获得那种优势并不需要路人局之中那么夸张,很多时候小有优势之后便能够达成那种效果,而审判天使他们队伍就是围绕这个来的。”
“其实他们是干了很多队伍并不敢去干的事情,通常职业队伍的游戏节奏推进都是从边路开始,但是他们队伍却不是如此,而是直接选择了从中路开打。”
“他们围绕着他们中单来打,他们想要获得那种小优势,所有就直接选择对你们中路施压,起到一个此消彼长的作用。”
林朝风说着又点上了一支香烟,说道:“我没记错大家对于当时审判天使的打野选手的评价是一个非常凶的打野,进攻型非常强,偏爱的打野英雄也都是前中期的英雄。”