“至于高分路人局,你难不成忘了之前为什么会增加野兽猎人这个东西了吗?不就是因为这种打法太过bug,导致官方不得不进行紧急限制么,他这次回调其实并没有改变核心玩法,这种打法完全可以再出江湖。”
听着林朝风说得头头是道,张雅文也不知道该如何反驳,只得说道:“只知道官方对于一些英雄做过针对野怪的数值上削弱。”
林朝风摆了摆手,说道:“可是这有什么意义呢?延缓f6的刷新时间,可是带着惩戒的中单在没收到骚扰的情况下,无论如何线上也不会亏掉一波兵,再有就是大不了边路的队友帮一下忙,同样可以做到线上不损失任何经验。”
“通常能带惩戒的中单都具备一个特性,那就是推线能力非常的强,这导致一些本来并不是那么无脑推线的英雄因为身上有惩戒的原因,他们清一色的变成了无脑推线。”
“比如死歌、艾克、剑魔、男刀这些英雄,其实你可以根据这些英雄去分析一下,这些英雄但凡两级上线,对方中路就显得很委屈,因为这些英雄二级的伤害能力非常的厉害。”
“这其中死歌几乎对拼无敌、艾克上线直接eq、剑魔本身对线就有些无解、男刀是出了名的二级爆发英雄吧,你能想象出有什么英雄能一级跟这些英雄对刚不吃亏的么?几乎一开局,对方中单就处于被压制的状态,而且这些英雄推线还贼无脑,压根就没有办法去限制。”
“非得要说限制手段就是叫打野过来,但如果对方打野也围绕着中单做着策应的话,这2v2个人感觉没有什么悬念,在路人局当中,哪怕是高分路人局当中,带着惩戒的中单2v2赢过的例子太多。”
张雅文问道:“那么这种以中野为核心的打法算是什么时期的打法?他们的定位是如何?”
林朝风笑道:“你听我举例的这些英雄就应该知道,这肯定是前中期的打法,中单利用惩戒的优势,刷出等级与经济的领先,在游戏中期拥有着无与伦比的统治力。”
“这其中我感觉死歌最为bug,这英雄不但前中期强,哪怕局势被拖到后期,作为法坦的他依旧拥有着无比的carry能力,你可以想象一下除了当初的野核套路之外,为什么比赛之上从来不拿死歌?”
张雅文说道:“死歌支援能力弱,没位移,输出不稳定,对线说强势也强势,但要说弱势肯定也弱势。”
林朝风说道:“这不就是了,赋予了死歌线权那么他就不存在支援能力比对方差的问题、至于位移,这个涉及到团战进场与对线的风险,但有了线权几乎不太会存在这种问题,输出——一个超时间发育的死歌,对q的准确率要求就没有那么高了。”
(本章完)