这张地图职业比赛几乎是不可能有大人头胜利的情况发生,就是再擅长这张地图的队伍,也不敢进行大规模的较量,包括csc。
因为这张图能见度太低,遇到人都是短兵相接,连救都救不了。
像正常地图,周扬可以帮助队友掩护撤退,或者在队友受到威胁的时候给予支援,但是在这张图几乎都不可能有。
一打起来,倒地就肯定被补,根本不会给你救援的机会。
所以一向好战的csc,第一场比赛和昨天完全不同,竟然完全安静了下来。
整个黑暗森林也显的格外的安静。
……
第二个安全区和第三个安全区陆续刷新!
都是一个比较标准的同心圆!
csc根本没有移动半步,而且队伍的耐心很好,几个队员都没有发出一丝的声音,各自藏在各自的位置上!
比赛也进行的非常激烈,经常有队伍在黑暗之中狭路相逢。
这种能见度之下!
见到就是贴脸!
贴脸就是血拼!
wdg,tsg,gt战队陆续被淘汰,场上的队伍在第三圈竟然就出现了大规模的减员!
比平常的减员时间来的更早一点。
“现在队伍的状态就是不敢往圈中心未知的地方去进,导致后续的队伍陆续往里走,会在外部碰上。”
“所以说与其往圈内冒险的去进,圈外的队伍还不如打一个伏击战,说不定能够收到更好的效果。”
洛凡解释道。
确实也是这么一个道理,毕竟你一支队伍埋伏在一个点,只要收起自己全部的脚步,然后注意听对手的动静就能够判断出对手大概是一个什么样的位置。
主动性也会更足。
csc的脚底下,就听到一个刺客的声音呼啸而过!
“独狼。”
周扬没有急着攻击他,反而将他放了过去。
有两种可能,一种是独狼,一种是敌人的探路兵,无论如何放进去都是最好的选择。
事实证明他确实是一个独狼,这种独狼刺客在森林中穿梭,就算是csc想杀,也不是那么容易。
右上角的存活人数越来越少,csc真的是一动不动,没有发出一点动静。
csc的几个选手都是比较有耐心的选手,不然也不可能训练一坐下就不起身了,有的职业选手比较好动,不开枪不动他就不舒服,这些选手也都大有人在。
这几个圈真的是太照顾csc和aster了,两支原住民的强队,而且还在整个圈的南部,北部进圈的人根本就不会对他们造成威胁。
第4个圈!
还恰好刷到了一个南部圈!
csc和aster恰好在中心!
……
“哇,这个圈,aster和csc两支队伍真的全程天命啊!”
“没动过!”
洛凡也说出了大家的心声!
不过这也是比赛的一部分。