「……节点跳跃准备,目标时间六年后,节点跳跃准备就绪,十、九、八、七……」
她感觉到周围的世界忽然动了起来,迅速地、疯狂地、让人眼花缭乱的旋转扭曲,一切光和影都在浩大辽阔的空间之中交错变换。
她还感觉到自己的身体在成长,以肉眼可见的速度,像春季吸足了雨水的竹笋一样疯狂拔高,而她的脑海里面,也有什么画面片段如浪潮汹涌袭来,一帧帧在她眼前迅速又清晰的重现
当她看清最后一个片段之时,一切变化尽数中止与春光明媚的庭院之中,站在她眼前的,是比她记忆里那个少年更为成熟的青年男子,他温润地笑着向她伸出手,声线如和煦春风:
“又摔倒了吗?光希。”
脑海里,熟悉的电音响起:「节点跳跃成功,现在开启高杉慎一郎线」
「高杉慎一郎好感度目前好感度:35,剩余生命值:2/1000」
作者有话要说:好感度即将重新洗牌,这章的好感度跟上章一样,就不再贴出来了。
有一点没写出来的是,跳跃时间节点后的初始状态,攻略目标的好感度会因为时间而变化,但不会一开始就折算成生命值。
下章更新时间有变动,因为每章字数都很足,所以有点超出我的预计,要压一压字数,下周星期一不更,星期二更新,星期三也不更,星期四双更补偿,爱你们么么~~
【掠夺计划已知情报】
初始生命值为50,可以通过夺取好感度的方式获得生命值,生命值达到1000点时可拿回原本的身体。
系统选取的目标人物,好感度是百分制
好感度-日常生活消耗生命值=实际生命值
担忧这种基于一定好感才能产生的情绪可转化成生命值
生命值每天都会消耗,而当宿主的生命值剩下1点的时候就会进入休眠状态
次级推荐对象属于不可攻略状态时,开启需要消耗一定生命值
生命值每天消耗1点,旦随着生活环境的变化,生命值的消耗速度也会有所增减
时间跳跃至下一个剧情节点时,跳跃过的时间并不是空白的,在这个时间中所经历的事情都会存储至大脑中。(需消耗生命值)
主世界中可以开启副本世界,副本世界可以存档读档。
第8章三千鸦杀(八)
“慎一郎……哥哥……?”
跌坐在地的光希呆呆地望着他眨了眨眼。
慎一郎手掌宽厚温热,一把将她拉了起来,光希站起来以后才发现,她不再是以前那个只到他腰间的个子了。
她的头顶刚好到他的胸膛,微微抬头,看到青年秀气的下颌,唇边笑意温柔,双眼明亮又令人忍不住心生亲近。
这张脸与高杉晋助有八九分的相似,或许最大的不同就是年龄了。
“怎么了?”慎一郎像对孩子似的,轻轻敲她的头,“又在发呆了。”
光希摸了摸头,随后直白地表达了自己的想法:
“慎一郎哥哥长得真好看呀。”
少女澄澈的双眸宛如通透宝石,盛着明媚日光,美得让一切尘埃都自惭形秽。
和年幼时的娇憨可爱不同,如今十六岁的远坂光希,已经展露出绝不会令人忽视的绝艳姿容,一颦一笑,都是可直击人心的锋利武器。
察觉到这一点的慎一郎有些怔愣,随后又觉得自己刚才的举动有些不妥,这个年龄段的女孩,应该不喜欢被人还当做小孩子一般的对待。
「高杉慎一郎好感度目前好感度:40,