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123、大老板的礼物

综合评价标准

看到手中这把组合完成后枪械的属性,风落的真心感觉有些震撼了。

达到八百五十的攻击力,相比他手中的110的攻击力提升了差不多五分之二。

这还是在评价只是“标准”的情况下,如果是“完美级”的巴雷特,那么攻击力会达到多少?

九百多,或者超越一千?

虽然狙击枪的攻击力,在所有职业的主武器中是最高的,但是一把有可能达到一千的狙击枪。在现阶段而言,也无疑是不下于“神器”的超强存在!

而除了攻击力之外,这把枪的其它的属性也没有一个是差劲的。

攻击系数“级”,比起110足足高上两个小级,意味着纵然不使用特殊子弹,也有不小的机率直接打穿掉级以下防御。

有效攻击距离1500,虽然相比真正的巴雷特要低上一些,但是考虑到大部分的四十多级狙击枪的距离都在1000以内,这个数值已经叼到极致。

而稀有属性中的“击穿”效果,甚至可以让狙击手实现“隔山打牛”的效果,就算是有一个玩家的身体遮掩在枪口前,也可能把他身后的玩家给直接打死。

如果风落之前和黑豹比试时使用的是这把枪,那么最后的“一枪双鸟”,就容易太多了!

唯一的问题就是这枪的等级要求是45级,而且使用的是7的子弹,也意味着风落暂时是不可能装备得上了。

至于和雷霆之眼之间,两者倒是并没有冲突。

事实上,之前就说过,大部分的玩家身上都不会只有一把狙击枪,而是几乎都会在背包中准备一把备用的狙击枪。

甚至许多的高端玩家,还会在枪盒之中准备各种不同的可以替换的枪械部件,针对不同的情况,选取不同的枪管、瞄准镜、弹匣等。

雷霆之眼和巴雷特,虽然同样都是狙击枪,但是两者的定位其实明显是不同的。

巴雷特的攻击力是高,配合着高达级的攻击系数,每一枪造成杀伤力都是惊人的,打中要害时“一枪爆头”绝对不是虚言。

但是它却有一个缺,就是射击速度较慢,两秒才能打上一枪。

射击速度,这是狙击枪的这次更新之后,在狙击枪属性中新增加出的一栏,不过实际上这种属性一早就存在,以前算是狙击枪的隐藏属性。

战纪中为了平衡考虑,对于不同的武器,都是有一定的限制的。

比如说机枪的子弹射击距离和伤害,以及射击过程中转向速度和装弹时间,冲锋枪的射击速度和距离,以及破坏力等等

而针对狙击枪,除了伤害距离之外,最大的限制就是射击速度。

大部分的狙击枪,最快射击间隔都在一五秒左右,时间不到子弹就不会填充好。

这种时间要求硬性的,除非使用像“快速射击”这种技能,或者装备自身带有特殊的属性,才能够把间隔时间缩短。

但是“快速射击”是会较大幅度降低子弹攻击力的,对于这把被改名为“死亡之蟒”巴雷特来说,无疑是有些冲突的,因为这把枪的定位明显是单枪的高额伤害力。

反而是雷霆之眼,因为它的弹匣的属性中有“子弹填充速度+30%”这一条属性,直接将它的最快射击速度缩短到了接近一秒的程度。

而配合着快速射击技能,甚至可能达到零八秒左右一发!

纵然它的攻击力达不到巴雷特这种“变态”的程度,但是在一些情况下用处绝对还要更大。

更何况,它的稀有属性“机率性的触发电流效果”无疑也受到射击速度的影响的。

事实上,风落之前急着想要升上42级的最重要原因,就是到了42级之后,110上面就可以再增加一件雷霆之眼的部件。

他本身看好的第三个部件也正是雷霆之眼“弹匣”,一旦把它装上,110绝对能够直接提升一大截,特别是现在他身上还有一个把子弹填充速度“+40%”的完美级稀有弹匣。

当然,110其实只是过渡装备,等到他到达了45级。

左手一把巴雷特,右手一把雷霆之眼,那场面,才是真正的最终形态不是!

(未完待续。)

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