当然,半径三米的神识范围并不意味着法力也只能延伸三米,神识范围的三米指的是周围三米范围内的精确洞察。法力作为一种可以撬动宇宙真理的超凡力量,它的作用范围是非常广的,远远超出夏承越的感知范围。
举个例子,在1000米之外有个敌人,夏承越的神识虽然触及不到,但是只要眼睛、耳朵这些感官能定位到,法力就可以延伸过去,直接宏观上攻击敌人。
但是如果想要捕捉三米外的一个水分子,没有神识参与,法力就有些力不从心了,一个小小的水分子并不在眼睛或者耳朵之类的感官的感知范围内,只有神识才能精确地定位到一个分子。
因此结合分心多用的极限与神识感知的极限,用二十台电脑刚刚刚刚好。
接下去就是枯燥的编程环节了,夏承越坐在椅子上一边在网上搜索资料充电,一边控制法力敲击键盘,时间就这么一点点地过去了。
期间夏承越除了每天正常的上课、修行之外,就是在原界内敲代码,余溦偶尔也会进来陪陪他,这让夏承越的心情好了不少,幸好之前就已经给她的灵气吊坠上面开通了进出原界的权限。
只是这么无休止的敲击键盘终究是无比枯燥的,夏承越想着要是有一台能与神识或者法力交互的电脑就好了,就不需要亲自敲键盘了,而是可以直接以神识输入或者法力输入,这样工作的效率会大大提升。
夏承越知道随着修行人群的不断扩大,这种电脑最终非常有可能被发明出来,只是到了那一天,程序也许就不是现在的程序了。
……
忙忙碌碌,碌碌忙忙,夏承越终于在第三天下午将游戏程序的渣渣版本做出来了,当然这里说的渣渣并不是程序渣渣,而是其中的画面、音乐渣渣。
夏承越还是采用的当初做《灵石大亨》时的办法,直接从网上随便拉的图片和音乐,只要源程序在手,曼曼游戏的程序员后面就可以自行替换。
当然在夏承越看来,后面四天内要做完就不太可能了,就算是让夏承越帮忙都不可能,画图、音乐这些感性的东西并不是非此即彼的,更多还是的还是依靠灵感来发挥。
再高的思维速度也并不一定比普通人做的更好,夏承越自认在画画、音乐方面并不擅长。
从原画到模型,从录音到调整,从创作到成品,这中间不知道还要多少工序,这还不谈最后的测试,夏承越做完最初版本也就自己稍微玩了一下,发现没有非常明显的bug。
这就结束了,更深的测试他就不想做了,不然要公司那帮人干嘛,修仙吗?
他们一边替换《大武侠》的画面、模型、音乐、声效,一边测试,不是很好嘛,可以让他们更好地理解这款游戏,后续的维护、更新还是要他们负责。
……
周三下午夏承越赶在曼曼游戏下班之前将优盘交到了张曼昕手上,张曼昕一直等夏承越的消息,这时候知道程序已经做完,别提有多开心了。
“学弟,你真是太厉害了,这下妥了,我去让他们修改一下,争取这周上线。”
“……”