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第二百三十六章 未来架构

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“开心农场。”

个人空间的概念,加之网络相册、留言板、日志以及个性短心情等功能并没有让大家感觉非常神奇,但李牧随后说出开心农场计划的时候,所有人眼前一亮。

李牧说,开心农场是每个用户都有一个属于自己的农场,可以在农场里开辟土地、种植不同等级的东西,种出来之后不但可以收获蔬菜、换取金币、还能积攒经验并且升级,而农场会有非常完善的等级设置,每一个等级都会解锁一块土地、解锁一种作物并且赠送用户一定的道具。

这些还不是非常有意思,真正让大家觉得有意思的是,偷菜

大家根据李牧的描述,脑补出去各大好友地里偷菜的情形,偷走了好友辛辛苦苦种植的作物,还会在好友那里留下记录,谁谁谁到你的农场里偷走了什么,这实在是太有趣了。

李牧笃定的说这种游戏会让大家在几个月的时间内陷入疯狂,所有人都不怀疑,因为听起来就觉得很有意思,跟那些升级打怪的网游不一样,农场听起来就很具备休闲趣味性,而且,经过李牧之前的诱导,大家现在都能意识到这款游戏的特殊属性:社交。

李牧说出开心农场的规划之后,对孔令宇说道:“农场这个概念要绝对保密,你现在要做的是先带领技术团队开发个人空间,并且进行服务器扩容,虽然眼下网络相册的使用度还非常低,但也要提前做准备,农场游戏的实际开发非常简单,先让美工按照我描述的,把卡通素材弄出来给我看看。”

“好的,尽快把素材设计出来发给你看。”

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