这时候未成年人的稿酬无法自己取出,稿酬都是通过邮局汇款寄来的,必须由家长签收汇款。
家里掌管财政大权的是陆泽的妈妈,虽然只有小学文化,但算账的本事却在生活中一直没丢。家里花的每笔钱都会记在她的账本上。精打细算地管理着家里的吃穿用度。陆泽一般是不会向妈妈伸手要钱,他知道家里并没有攒多少钱,经济来源只靠爸爸一个人的工资,五口之家能不借钱生活就已经很不错了。多亏了这时候的工资购买力是很强的,以后物价上涨得太快,工资涨得慢,变相得生活水平降低了。
陆泽主要的开销是铅笔和练习本。每次写到最后一页才换新的本子,铅笔也用到手握不住才扔。
除了上学时期,笔记本已经很少用到最后一页了,更多的是用不了多少页就扔了,再需要时再重买新的。电脑和手机的普及让纸质的笔记本使用得越来越少,无纸化办公是未来的趋势。这也是他想早点买电脑的原因。
使用量大是因为他不仅仅练习写字,也开始在本子上画画了,偶尔写写英文单词。
这些事情并没有占用他全部的时间,该出去和小伙伴玩的时候,他还是会出去玩。每天傍晚他也依然会去楼下蹭电视看。就像手机没流量的时候去蹭别人的wifi一样。家里没电视就只能跑别人家看了。
因为陆泽表现得越来越引人注意,邻居的夸奖让陆泽在小伙伴中的知名度很高,如果和父母说是找陆泽玩会更容易获准出门。因为陆泽不会带他们区危险的地方玩。跟着他可能会变得好学,上进。
真实情况却是陆泽因为没什么可玩的,发明了新的游戏,让小伙伴都能玩的上,而且不会有人数的限制。游戏的规则是这样的:在十字路口画一个圈,圈里放一块小石头,守护者专门守护着,破坏者要想办法在守护者的视线外将石头踢出圈外。一旦被守护者视线看到身体叫出名字就算被抓住了。第一个被守护者发现的破坏者就是下一个守护者。只要还剩一个破坏者把时候踢出圈,守护者就要重新开始游戏。每次开始游戏时,石头会被一个破坏者扔到远处,破坏者有一段时间躲藏起来,这个时间就是石头被扔出然后捡回圈子的时间。一旦石头回到圈内游戏即开始。陆泽给这个游戏起的名字叫“踢碑”,结合了捉迷藏和塔防的特点。攻守双方可以斗智斗勇,而且基本上也没有身体接触,安全性高,新来的人可以随时加入。圈子可放在十字路口,丁字路口,拐弯路口,难度各不相同。视野方向越多越难,因为要同时注意多个方向可能出现的人。
这个游戏人越多越热闹,也很容易学会,可以充分刺激大脑思考。如果有小伙伴来故意捣乱,那么他就不让跟着一起玩。暂时晾到一边去,等服软了再带着一起玩。这才是陆泽在小伙伴中声望高的原因。
陆泽就在这样的生活中等待着一点点不一样的改变慢慢渗透进周围。直到量变引起质变,发生翻天覆地的变化。