“ko!”
才刚接触,只是下一秒钟,刚才还威风凛凛的壮汉便倒地不起。
苏最这次用上了全身的力量,在基因液的促使之下,一拳就将对手打晕了过去,也因此赢得100积分,初战告捷。
然而从第二关开始,他的运气就不再那么好。第二关的拳手力气和他差不多,但人家有着丰富的战斗经验,只躲避两次就被ko掉!
第二次的时候,不再大意的苏最终于可以还手,而且坚持了十几分钟之久。但因为没有任何技巧,仅靠本能促使,到最后终归还是被对方干趴在地上。
虽然不会死,但痛得厉害。
这也就算了,忍忍没什么,每局输100积分可都是功德,仅靠不断的磨砺都不知道要到什么时候才能把对方打赢。
于是苏最想到了技能学习系统,只是心中想到,一块光幕便出现在他的面前,是一大片的技能,以及价格。
旋转膝落……500积分。
后打……500积分。
碎石踢……500积分。
还好不是500功德,否则苏最直接把游戏卸载了!嗯,只要能卸的话!
用功德币充值了几千积分,也一下就购买了好几个技能。
比较神奇的时,技能学习了之后就直接印入脑中,似乎是经过苦修数年得来的,催动起来并没有难度。
不过这种填鸭式的‘传功’方式也有弊端,实战中往往不知道该使用哪个,还需要一阵时间的磨合。
不过这个游戏空间就是一个极好的磨合环境,只有这样的实战才能加快融会贯通,让这些技能能够在实战中得心应手的使用。
后空翻,断踢……
“ko!”
第六局的时候,苏最终于将第二关的拳手成功打趴。
然而当他兴致冲冲的进入第三关的时候,面对一个顶级拳手还是毫无还手之力,五秒不到就被扭断脖子软倒在地上,好几分钟才在游戏空间规则的治愈下从地上站起。
“……好快!很猛!”苏最暗暗咋舌,但他不惧,继续挑战下去。
每一次被ko,他都能够从中学到不少,而且能够坚持的时间也一次比一次长,这代表着他的进步。
而当每次要坚持不住的时候,他想到了过去的艰难时日,再想到现在的富有乃至所拥有的一切,他马上恢复了信念,然后继续登台。
对于生命,他从来都没有过的眷恋,穷的时候不死,凭什么有了钱之后就要挂掉?可想要活着,就必须具备自保的实力,越来越高的实力。
危机,总是无处不在。
虽然说这样持续下去会输掉不少功德币,每一次被扣走积分苏最都在骂骂咧咧,但也只是发发牢骚而已,孰轻孰重他心里面比谁都清楚。
这些终端游戏的开发者或许正是吃定他这点,不但收费下载,还内置大量的收费项目,不充值你根本玩不下去。
没功德?别bb……
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