一进游戏,用户们便发现自己的农场门前,多了一个木牌,上面贴着五张便利贴。
用户们好奇的点开,发现这是五张订单,上面写了系统要求的货物。
比如说一个订单需要五十斤大米,三十斤玉米,还有八十斤大豆。
只要能在五个小时之内把这些东西凑齐,系统就会奖励1500金币,1200点经验,随机道具一个。
订单上的这些产品单独出售的话,也就是几百金币,收益很低,也没有经验和道具收入。
种一块地收获了才能得10点经验左右,这一下就能得200经验,实在是太丰厚了。
还有那个随机道具,这可是用钱都买不到的东西,用户们自然是趋之若鹜了。
稍微做一下比较,用户们就能算出这个任务有多划算。
可是,面粉和大米这些东西,要去那里获得?
细心的万家发现在农场的上面,多了一个小屋子,鼠标移到上面,显示了加工坊三个字。
用户点进去一看,这是一个全新的界面,有好多加工机械在这间屋子里面。
面粉加工机,往里面添加十斤的小麦,就可以生产出五斤面粉。
稻谷加工机,添加十斤稻谷,就能获得五斤大米。
原来面粉和大米都是在这里加工的,这个设定跟现实差不多了。
这下微信农场的玩家都惊呆了,这个任务系统太给力了!
原本很单调的游戏,因为这个系统任务,瞬间就有意思多了。
以前辛辛苦苦一天下来,最多也就是几百经验和金币,现在有了这个任务系统,升级的速度快了许多。
心急的用户已经开始筹备商品了,可是还没等他们开始,一个提示便跳了出来。
想要完成系统的订单,不仅需要订单上的商品,同时还需要一辆属于自己的货车。
最便宜的货车需要50000金币,对于玩了将近一个月的玩家来说,这基本上是全部身家了。
不过没有人犹豫,只要身上钱足够的玩家,在第一时间就购买了货车。
在玩家钱消失的时候,一辆小货车慢悠悠的开到了玩家的农场前面。
小货车停下的时候,在小货车的旁边又多了一个东西,是一个小货架。
就在玩家疑惑的时候,系统的提示到了。
“从现在开始,你可以在货架上摆上你的商品,好友可以购买你的商品,你也可以去到好友的货架哪里,购买他的商品。”
玩家们点开货架,发现这个货架一共两层,每层有五个格子,玩家一点格子,就可以上架自己的商品。
同时,每个格子上架的商品数量不能超过三十个,也就是说,一组商品最多为三十个。
至于商品的价格,系统会给出一个价格区间,玩家可以上调或者下降50。
农场得到的农作物,还有加工坊加工过的商品,都可以在货架上出售,不过农场道具是不能交易的。
在货架的最下面,显示了一排好友昵称,只要点击一下好友昵称,就可以进到好友的货架里。
在右下角,还有一个刷新按钮,如果当前的好友没有你需要的货物,你可以刷新一下,换一批好友,从而能找到你需要的商品。
这就是农场这次所有的更新了,玩家们用了大概十分钟的时间,把这些都了解清楚了。
玩家们都很兴奋,这个游戏瞬间好玩了许多!不但有了任务系统,玩家之间还能互相交易,
这样一来,以前玩家之间只能偷偷菜,或者帮忙浇水、除草和杀虫,现在通过交易这个层面,玩家之间的联系增强了许多。
尤其是男女朋友之间,这种增强会让男玩家有机会来表现自己了。
女神少了大米?立马上架三十斤!
女神又少面粉了?立马上架三十斤!
女神少了金币?那你自己去挣吧!
可以说这次农场的更新,不仅增强了游戏乐趣,也大大的增加了用户的留存率还有粘度。
于松坐在房间里,他在等谢涛的电话,他现在不在公司,只能通过谢涛,才能了解到新农场上线后的数据。
谢涛电话打过来之后,就没在挂掉,一直在实时汇报数据。
十分钟不到,有将近百万人购买了小货车,毕竟现在农场有近五百万的用户,将近五分之一的人买了小货车。
剩下没买的,一个是因为没有上线,二来就是金币不够。
买了小货车的人,开始拼命的做任务。每个订单都有限定的时间,如果不在时间之内做完,那就等于是浪费了。