两百万啊!
这还不把系统升级到顶?
然而事实告诉他,他还是太年轻了。
银级的水井一口就需要十万,每天能产水一千桶,升级为金级则需要一百万!
按这尿性来看估计每天能产水一万桶,看似很多,但在希望城人口越来越多的时候,用水量也会急剧的上升,更别说种植作物也需要大量的水了。
所以水井的钱林归遥一毛都省不下,光这个月就至少得扩增一口金级的水井才能满足希望城的需要,也就是一百万的支出。
然后是剑松的补种,这里需要的币也不在少数,不过这个只是一次性的投入,因为后续领地的木材林归遥将会全部从外面采购,生长出来的剑松则作为野生松露的培育林。
毕竟万难买一属性,这种战略性物资林归遥还是要早做打算的。
至于驯化白玉莲子和力之果实,一个需要五十万,另一个要一百万,林归遥觉得还是忍一忍比较好,就算驯化出来,成熟的时间肯定也不短,所以他最终选择了将目前的核心升级一遍。
盘点了一下,目前他有三个核心,分别是背包、水井和农具核心。
每个核心从铜级升级到银级需要十万,合起来就是三十万,林归遥权衡了一下,这比属性增加一两点能更快地提高他的实力,因此咬咬牙就付账了。
随着他度过了三次十二小时的休眠,整个系统的属性也焕然一新:
系统完整度:12
系统功能:
矩阵视野银提高视力、聚焦消耗精力进行透视。新增功能:标记。
物品鉴定铜鉴别物品的基本信息。
出货箱基础出售有价值的物品换成币。
驯化基础将野生植物变成不可自然繁殖的超强植物。
复苏银可以对生物使用,花费币治疗伤势。
种化基础将收获物化成五份种子,需要付出等价的币。
驯服基础能够获得动物好感度。
空间背包银提供二十格背包,最大负重不超过十吨。
农具面板银显示农具属性及升级进度。目前开放农具:锄头、斧头、镐头。
属性面板显示个人属性。
村庄管理面板显示你的村子目前状态。
系统优化:银背包核心可升级、银水井核心可升级、银农具核心可升级
看着系统列出来的信息,林归遥眼皮跳了跳,
“标记?什么意思?”