笔趣阁

设置:
关灯 护眼
笔趣阁 > 全民策划之幕后黑手 > 第四十九章 亡陵乐园(上)

第四十九章 亡陵乐园(上)

“打开数据库,查找神庙逃亡素材库,并调出神庙逃亡的三维迷宫图。”

刷刷刷。

当初策划神庙逃亡时保留的迷宫立体三维图出现。

“这里、这里、还有这里的绳子全部换成阶梯…”

神庙逃亡的地图是三层结构的迷宫,每层之间用绳子衔接,木寻将绳子换成阶梯,审视一番,皱眉道:“将其中一层分离出来,连接虚拟世界,并以这一层为原型,查找类似的迷宫三维图。”

很快,木寻的视野里出现一大堆迷宫图。

“筛选,将复杂难度低于原型的迷宫图全部去掉。”

结果还有很多,木寻一一浏览,发现每个迷宫图的复杂程度都不下于原型。

想了想,木寻又道:“以复杂程度从高到低的方式进行排序,并展示复杂程度最高的三十六个。”

话音刚落,三十六个复杂到几乎无法分辨的迷宫三维图出现在木寻眼前,其复杂程度,比原型至少高出三千多倍,各种弯弯道道,看的木寻眼花缭乱。

“很好,把这三十六个迷宫图录入数据库,另外,继续查找特显鲜明的迷宫图,不需要太复杂,但一定要独特,比如:迷宫中间有巨大空地、或者干脆是以动物为原型之类。”

然后,木寻满意的找到了十八个类似的迷宫。

“录入数据库。”

回到策划界面,木寻将三十六个最复杂的迷宫图按照复杂程度从低到高,分别作了标记。

“以神庙逃亡的格式,组合这三十六个迷宫模型,使之构成一个三十六层的迷宫,一号模型排在最上面,三十六号最下面,每层迷宫至少要有三十六个通往下一层迷宫的阶梯。”

“把这些阶梯设置成独立状态,并以无规律的运动随机出现在两层迷宫之间,使两层迷宫得以衔接。”

三十六层规模庞大的迷宫连接起来,其复杂程度让木寻不敢生出一丝马虎,生怕出现无法勾连的情况,从而无法通过阶梯进入下一层,好在木寻仔细检测了好久,并没有发现这种漏洞。

“恩…阶梯无规律出现,但每次出现至少要在原地等待五分钟,并且一旦有玩家进入阶梯之中,必须等玩家离开阶梯才可以移动。”

“然后是搭载十八个独特的迷宫作为隐藏地图,算是一个彩蛋吧。”

“这十八个独特的迷宫随机出现在三十六层常规迷宫中间,无法指定进入,进出的方法为:玩家走进阶梯,有几率通过阶梯进入其中一个,几率嘛,设置成十分之一,注意,这个十分之一是指单独一个迷宫,全部的话则是一百八十分之一。出去则只要遇到阶梯就可以百分百出去。”

“放大,以宽度为十米的标准,将迷宫地图放大。”

视野里,迷宫急速扩大,木寻站在最上层迷宫的一个通道,左右距离十米有余,前后各有拐角通向别处。

“切换至宏观视角。”

下一刻,木寻眼前出现一个金字塔一般的迷宫建筑,不过并不规则,倒是有点像一个不规则的椭圆柱体,上细下粗。

“差点忘了。”看着这个圆柱体迷宫,木寻忽然一拍脑袋。

“把每层迷宫的出口全部封闭,并自检,确保每层迷宫中不会出现不通的地方,既该区域和外面的区域完全没有出口。把出现不通的地方全部开口,使之可以和外面的通道勾连,允许出现死胡同。”

这一自检,还真发现很多地方不通,不过很快全都和外面的通道勾连了。

“然后,查找地下陵墓内部造型素材。”

『加入书签,方便阅读』
热门推荐
废土牧场帝武江湖夜幕杀机三国之诸天万界开挂的大神三国之野战无双我的房间有扇任意门黑暗王者