鱼不智叹道:“浮屠抽风了……”
这是游戏开始以来,首次出现天象事件。
天象事件,是指系统随机模拟各地发生灾祸或祥瑞,从而对天象发生地施加相应阶段性影响的突发事件。
灾祸种类很多:水灾,干旱、火山、暴雪、雷电、火灾、生物灾害、地震,冰雹、台风、蝗灾,瘟疫、雪崩、泥石流等。祥瑞也不少:丰收,得宝,获得建筑图纸、装备、人口增加、捐赠,建设加速、守护兽……
游戏中的天象事件,完全由浮屠随机抽取。
天象事件发生在何时、何地、影响范围、效果强弱、间隔时间、以何种方式呈现……玩家希望能找到天降祥瑞或灾祸的内在规律,无数仁人志士以大无畏精神和昂扬不折的坚韧意志,经不懈努力,终于得出一致结论:天象的发生,毫无规律可言……
因此,天象事件,在前世被玩家们戏称为“运气轮盘”。
“前世首次天象事件是两条啊,这次变三条了?”
鱼不智微微皱眉,他清楚地记得,前世首次天象,1条祥瑞,1条灾祸。
他不清楚出现这种变化的原因,在他看来,应该跟他重生没什么关系,毕竟自己只是个小人物。即使进入游戏后利用前世知识高歌猛进,想来也不至于导致浮屠乱降天象。
游戏开始后的首次天象事件,让玩家措手不及。
关于天象事件的描述,尤其是灾祸的种种可怕后果,让人悚然而惊。
野怪刷新速度降低、粮食减产或绝杀、百姓外迁、生产效率低下……种种灾祸带来的负作用,让玩家心惊胆战,叫苦不迭。绝大多数地区并未直面天灾,并没有切身体会到天灾的可怕,但受灾的济阴郡、山阳郡和巴郡充国县、宕渠县,当事玩家苦主一片哀号,咒骂声不绝于耳。
“浮屠你神经病啊!”
“尼妹,全国一千多个县,凭啥这么关照我们!”
“再牛b的萧邦,也弹不出老子的忧伤……”
“浮屠,祝你找不到对象!”
“它是机器,本来就没那方面需求吧……”
……
逐鹿村。
副村长林允忧心忡忡。
垫江县紧挨着充国和宕渠,两县遭遇鼠患,林允自然担心逐鹿受波及。
对此,鱼不智也没有办法,宽慰了林允几句后,箭塔维修完毕。
鱼不智没有耽搁,将领地托付给林允,自己则带着禽迪和招锋出发。
一个小时后,狂风寨。
和大多数山寨一样,狂风寨坐落在山上,易守难攻。
如果是正规jūn_duì驻守山寨,只需凭借地利坚守,就能打退数倍于己方的敌人进攻,以逐鹿领现在的情况,鱼不智断然不会对他们有什么想法。但山寨里的山贼和土匪,存在的使命就是让人清剿的,智能程度不高,只知道凭本能战斗,这样的对手,有些实力的玩家都敢尝试。
山脚下,鱼不智和禽迪,再次用箭塔布下连环九曜星宫阵。
很快,大阵落成。
附近没有水源,大阵没办法汲取水气生成浓雾,略有些美中不足,但这不会影响到箭塔阵的威力。
禽迪进入阵心,掏出罗盘控制箭塔,鱼不智大大方方地向山寨而去。招锋百无聊赖,留在阵心和禽迪有一搭没一搭地聊天,大致是在吹嘘自己早年如何如何风光,如何如何牛逼。
不一会,鱼不智再次出现在山脚下,身后追着十几名山贼。