拍拍网对应淘宝网,而财付通对应支付宝。
即使有着qq的引流,加上企鹅旗下各种游戏地助推,这财付通依然被支付宝给碾压了。
小马哥分析过,这种情况在于财付通和支付宝的功能存在很大的重叠性,都是定位于用来购物的支付软件。
“绝不能再重蹈覆辙啊。”
马华腾一再告诫自己,计划当中的微信支付绝对要改变运营策略,不再以电商为核心展开业务。
“苏总,你应该也清楚如今用户数量最多的支付软件是什么吧。”
“支付宝嘛,当然清楚。”
苏泽斩钉截铁地回道。
如今微信支付还是没影的事,支付宝在支付软件里的优势依然一枝独秀。
“我想它的成功得意于淘宝网里数量庞大的用户,当然还有1688网。同理,财付通的平平业绩因为拍拍网的用户数量差了太多,光靠游戏或者qq充值根本是小打小闹,无法与电子商业相媲美。”
苏泽突然意识到了自己正在成为一场历史的见证者。
虽然说有他或者没他这个人,腾讯都会按照原来的历史轨迹慢慢退出于微信支付相关的功能。
但这一会,因为阴差阳错,自己竟然参与到了这场历史进程当中。
如果按照原来的轨迹,在5个月之后,也便是今年8月,腾讯公司会正式推出微信支付,而第一个引入微信支付的app产品是滴滴打车。
数年之后,以专业人士的眼光来看,这是一场影响深远的划时代合作。
微信和滴滴因为这次的合作而互相成就,从而飞速发展,一步登天。
接下来,便是微信红包的推出了。
前者是抢占商户,而后者则是抢占了用户。至此之后,支付宝一家独大的局面开始终结。
两款支付软件,开始互相竞争,以不断地创新来抢夺用户和商家。
“马总,这个计划我认同。电子商务是贵司的弱项,所以微信支付的推广暂时回避这个领域是一个可行的办法。我们公司这边,基于移动终端的游戏有两款,为《开心消消乐》和《阴阳师》。我们两家公司可以合作推广微信支付,比如优惠福利可以大一点,通过微信充值的用户可以打95折。”
“当然,我们可以不止局限于虚拟产品,我们的冰雪公主也可以作为微信商户,接受消费者的扫码支付。”
早在2010年,阿里便已经推出了扫码支付这项技术。
“那多谢苏总的支持了。”小马哥有点动容,毕竟对方损失的可是真金白银啊。
这一刻,苏泽,以及背后的湖畔公司正式进入了腾讯系的第一阶梯。
“对了,马总。”苏泽稍作沉吟,终于问道,“电影的剧本,你觉得如何,成立电影公司是否可行?”
“苏总啊,我找你正准备说这个来着。”
……