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419.第419章 419 骗误伤

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骗误伤是非常常用的游戏技巧。

不过虽然说骗误伤很常用,但是考虑大部分角色扮演类游戏中并没有友军伤害的概念……所以这部分玩家可能无法体会使用这个技巧带来的特殊成就感。相对的,误伤的概念在战棋类游戏和即时战略类游戏中出现得比较多。

如果说骗技能是玩家的基本游戏技巧的话……骗误伤就是策略游戏中更高级一点的技巧运用了。由于在策略游戏中,某些单位的攻击带有了不分敌我的aoe(范围效果)伤害,一旦被利用,可以迅速扭转局势打开局面。

举个简单的例子,比如在即时战略游戏《星际争霸2》中,aoe攻击的坦克搭配定点防御靶机是常见的兵种组合。坦克火力攻击,定点防御靶机拦截远程飞弹类型的攻击,两种单位配合形成了非常坚固的坦克加无人机防御战线。这种战线会给予任何妄图冲击防线的敌人以毁灭性打击。

这时当大量的孵化蝗虫冲向敌人的坦克阵地时……孵化蝗虫能够冲到坦克群面前并发动远程攻击,但是孵化蝗虫的酸性唾液攻击会被敌人坦克上空的定点防御靶机(无人机)拦截,接着蝗虫又被坦克群的炮火轮番轰炸而死……所以这样一来孵化蝗虫根本没法对敌人的坦克造成明显伤害。

但是既然孵化蝗虫已经能够走到自己的有效攻击距离之内……其实说明了坦克阵的火力依然不够多。所以这时候虫群可以用另一种方法打开局面——骗误伤。

孵化蝗虫不需要再继续顶着敌人的火力发动远程攻击了……孵化蝗虫不进攻,而是直接继续前进靠近敌人的坦克。没错,走到坦克身边就行。而坦克的火力依然会瞄准这些可怜又可爱的小虫子……

于是这些小虫子成功利用坦克的aoe攻击消灭了身边的坦克……坦克数量一减少,局面立刻被打开了,这道坦克防线立刻就被撕开了。

再举个例子,《魔法门之英雄无敌3》里面,某些高等级单位拥有极高的攻击力和较大的攻击范围,这就给骗误伤创造了条件。虽然电脑ai会在发现可能造成友军误伤的时候就停止进攻,但是这也难不倒玩家想尽办法丧心病狂地利用误伤。玩家可以通过骗反击,用炮灰部队强行进攻引诱这个单位反击,这样自动反击的时候它依然会伤害周围的友军……骗误伤的目的也就达成了。

总之,骗误伤的核心思想就是想办法利用敌人的攻击伤害敌人的部队,从而迅速扭转实力对比。

而现在,要想击落空中飞行的boss究极铁鸦,伊尔想到的就是利用究极闪光海蛇那强有力的剧毒脊刺。

但是这并不是简单地引导攻击方向就行了。就算引导了究极闪光海蛇的攻击路线,但是究极闪光海蛇在察觉到会误伤的情况下肯定不会进攻……人家又不傻。

这种情况就等同于上面《魔法门之英雄无敌3》的例子。在可能误伤的情况下敌人不会发动攻击……这时候就需要丧心病狂一点,强行让敌人误伤。不过由于条件限制,“骗反击”明显没用……骗反击也是欺负敌人智商低的一种情况。所以面对究极闪光海蛇,通过骗反击来骗误伤是行不通的……

所以伊尔的策略需要更进一步……等一个机会。等究极海蛇再次攻击的机会……

同时伊尔还在不停观察究极铁鸦和究极海蛇的相对位置。

时间还是够的。

三只boss是有团队配合意识的,那就意味着在究极岩兽追上列车之前,三个boss都不会发动总攻(人不齐就不上,等人齐了再打团)。只有究极闪光海蛇攻击欲望强点,会试探性攻击。

很快,没有让伊尔失望。在究极岩兽和究极铁鸦攻击之前,究极闪光海蛇忍不住再次从水里探出脑袋,脑袋微微后仰,准备再来一次试探性的攻击了……

攻击的起手硬直动作已经出现,就是现在!

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