炼器有三种方式:一种是丢到炼器炉中,先化液,在成型的过程中刻画进阵纹或者篆纹,这种方式炼制的法器大多都是一次性的制式法器,损坏之后修补的价值几乎为零,大多都是回炉重铸。因为你重新化液的过程中,法器内部的阵法自然就崩溃了,即使勉强使阵法不崩,再重现加入材料炼制不但耗费精力还浪费时间,远不如直接回炉重铸来的方便快捷。
第二种方式,捶打法,从矿石到法器成型,都通过捶打的方式来进行。这种方式是最古老的炼制法器的方式,用捶打法炼制的法器出现高级法器的几率要远远大于用炼器炉炼制的法器,缺点是捶打法要从小培养,而且成功率极低,十个人练习捶打法,最后也不一定能有一个成材的。捶打法要一气呵成,不但要对阵法有极高的造诣对武道也需要极高的造诣,否则身体根本就吃不消。好处就是品阶高、质量好,即使损坏也可以修补,所有具有成长特性的法宝都是用捶打法打造出来的,炼器炉炼制不出具有成长性的法宝,炼器炉可以炼制出强大的法宝,但炼制不出灵性。
第三种是蕴养法,把一块灵性非常高的灵矿石,灵物,用剑气,用神识,用鲜血,用法力等等方式把这块灵矿石收入体内气海中蕴养。用蕴养法培养的法宝不叫法宝而叫——丸。剑丸、刀丸、戟丸等等,平时就在体内蕴养,一旦对战之时,剑丸就会从身体各处钻出,不但可以出其不意攻其不备,而且还方便快捷。缺点是有灵性的矿石难寻,这里说的有灵不是简单的代表灵气,而是已经孕育出简单灵识的矿石或灵物,还只能是刚刚孕畜出灵识的才能接受剑气的洗礼。用蕴养法培养的法宝最低都相当于高品阶的法宝,培养好的都是堪比灵宝。且具有成长性,能随主人的成长一直成长。
李荒一所用的就是第一种炼制方式,用炼器炉炼制,因为这种炼制法器的方式比较简单,最主要的原因是可以批量炼制。
炼器炉中都是自成空间的,三水炉内平时放置的时候只有一米多高,不用的时候也可以变成巴掌大小的小炉子,但内部的空间却有百米方圆。
“开炉。”
三水炉的顶盖应声而起,悬停在三米的高空中。随后李荒一调动地火,使之火焰顿时大增,溶液要用猛火。
在往三水炉中放入十块铁精之后,李荒一趁着融化的这个空档,思考炼制个什么法器,思考来,思考去,才明白当初为什么器堂会炼制出小几千的飞剑出来,全是因为飞剑的炼制最是简单啊。
不到两个时辰,十块铁精全部化成铁水,猛火继续,铁精中的杂质慢慢的被气化,随后李荒一减少地火的燃烧,慢慢改为文火。
在铁水慢慢冷却的过程中,李荒一控制着三水炉,平均把铁水分成了五十份,然后设置了六层法术禁制,小心的控制着刻画进飞剑内,六层法术:一为坚韧,二为锋利,三为漂浮,四为急速,五为破甲,六为警戒。
这六种阵纹李荒一每一种练习了不下三百遍,现在闭着眼睛也能熟练的刻画出来。
首先是剑身(包括剑柄)先刻入坚韧的阵纹,以保证飞剑的坚固度和韧性;
第二步,在飞剑胚胎的边缘刻入锋利阵纹,刻入锋利阵纹之后,原本还圆凸凸的边缘,变的锋利起来;
第三步,同样在剑身上叠加上漂浮的阵纹,这一步的难度开始增加,因为剑身上已经有一个坚韧阵纹了,所以再刻入的时候就要多加小心,不能阻断了之前坚韧阵纹的纹路,一旦阻断则两个阵法都失去了作用;
第四步,更难需要在两个阵纹上再刻画一个急速的阵纹出来,相交的节点则更加的多,需要更加的小心;
第五步的破甲则需要刻在锋利的阵纹上,以锋利阵纹为基础再延伸刻画出破甲阵纹,两个阵纹还必须是独立的阵纹,所以这一步是最难的一步,不但相交的点多,相叠加的阵纹更多;
第六步,则相对简单一些,警戒阵纹只需要刻画进剑柄中即可,虽然剑柄中也有部分坚韧和漂浮的阵纹,但整个相互比较的话,则少上许多。
李荒一用了四个时辰才在五十个剑胚中刻画完所有的阵纹,其中十分之一的剑胚在刻画阵纹的时候出了差错。剩下最后一个步骤就是稳固阵纹,你不能等到剑胚自然冷却,那样剑胚内的阵纹会在慢慢冷却的过程中逐渐崩溃。
这时就需要三水炉中一个复式法阵了,在俗世时这个过程叫做淬火,在修道界这就叫稳固阵纹。一件兵器的品质全看淬火,一件法器的品质也是看这稳固阵纹。