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第451章 卡牌游戏

《仙剑奇侠传》这部电视剧为徐乾带来了太多的利润,电视剧这块大概有一点几亿,并且后续的播放权还连绵不绝。

最让徐乾吃惊的是手游这块,《仙剑奇侠传》的手游带来了一点几亿的利润,并且这个数字还在源源不断的增加中。

其实《仙剑奇侠传》的手游原本可以赚更多,但是企鹅后面山寨了。

徐乾虽然打了官司,但是没打赢,最多舆论上有些主动,南山不倒翁果然是名不虚传。

徐乾也为手游的利润吃惊,难怪企鹅大力发展游戏。

徐乾想起了上一世的《花千骨》,那破烂手游直接连模板都抄袭,结果赚了两个多亿,后来官司败诉,但已经是赚的盆满钵满了,官司败诉的时候已经是两年以后的事情了。

徐乾也奖励了国典游戏的员工,每个人发24个月的年终奖,也就是两年。

李坤问徐乾道“徐董,接下来我们做什么游戏?”

徐乾道“这还用说?卡牌游戏。”

卡牌游戏呀,这是国内最赚钱的游戏之一,许多人觉得这种游戏就脑残,但这游戏是真赚钱。

这游戏为什么赚钱?众说纷纭。

首先是对角色的认同,有些人能够为一个角色一掷千金。

只有把这种认同感建立起来,这张卡牌才会变得有价值,玩家才会去掏钱买。

而这种卡牌的价值体系一旦建立,也就意味着不同卡牌之间有了区别,玩家的收集欲和培养欲也就得到了满足,他就会觉得这钱花得值。

所以,卡牌游戏盈利的关键在于,建立一套能让玩家认同的卡牌价值体系。

而玩家在拿到自己想要的卡牌之后,为了让这张卡牌变得更强,就会继续充钱为它升级、升星、升技能,这会让玩家觉得自己跟卡牌一起成长。

其次就是玩法,卡牌游戏的战斗系统也是能够满足一部分人的需求。

那么卡牌游戏的核心是什么?

不是玩法,而是i。

所谓的i,就是tellectual  roerty的缩写,翻译成中文是知识产权。

在国内游戏圈,i可是个大火的词,许多游戏厂商为了一些大i不惜一掷千金,许多游戏设计师也是张口闭口不离i,因为这东西真的非常的重要,没有i的卡牌是没有灵魂的。

为什么i这么重要,这么值钱?

因为在卡牌游戏中,i决定着卡牌的价值。

你的橙卡是高级i,那么观众才愿意掏钱。

其实这和小时候吃方便面集卡没有什么区别,只不过由吃方便面变成了玩游戏。

李坤道“徐董,我们是做三国游戏还是买i?”

卡牌游戏中,三国游戏太多了。

但徐乾直接拒绝,因为三国i已经是不值钱了,很多人都在做,除非玩法特别的惊喜,观众并不买账。

徐乾道“你傻呀,这不是现成的i么,《仙剑奇侠传》呀。”

“额……”

李坤一拍脑袋。

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