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第232章 研究报告

可是银河游戏多了那些股东后,顾天成就没法一言决定银河游戏的发展道路,现在的银河游戏和其他游戏公司没有什么两样,虽然依旧在开发更多好玩的游戏,但是目的已经转变,从为玩家到赚更多的钱。

星火游戏能够投入十亿以上资金花费四年甚至更多时间去开发洪荒网游,并且以现在的技术水平,洪荒网游很难开发完成,若是将这件事放到银河游戏放到游戏行业其他公司中,都无法办到,他们不会做超出眼前的事情,因为股东们不允许。

若是可以,相当一部分游戏公司都不会选择上市,他们的老板都是玩家,他们想要开发自己和其他玩家喜欢的游戏,但是这不现实,很难有公司能够做到错误较少。

对于不上市的公司来说,一旦做出重大错误决定,很可能公司就会破产,上市对于绝大多数公司来说是最好的选择,有其他人帮忙分担,在绝大多数人眼中,“上市”意味着公司更加正规。

顾天成无奈的摇摇头,继续看下一份报告,是关于《穿越火线》的报告。

看着《穿越火线》的报告,顾天成想到去年年初的《特种兵》网游计划。

因为《三国杀》的火爆,银河游戏准备推出一款游戏本体免费采取道具收费的《特种兵》网游,与正在内测的《穿越火线》差不多,只不过《特种兵》网游没有娱乐模式,以各种竞技模式为主,在《特种兵4》的基础上小幅度创新。

不过在《红色警戒》和《星际争霸》相继公测后,银河游戏内部又感觉《特种兵》网游的道具收费模式太激进,经过几次会议后,又变成类似《红色警戒》和《星际争霸》的收费模式,在出售游戏本体的同时,通过玩家开箱子源源不断获得收益。

改变后的《特种兵》网游,依旧是是以竞技为主,游戏模式也是跟着《红色警戒》和《星际争霸》学习,有积分排行榜,玩家们同阶位进行自由匹配。

银河游戏内部自认为第二版《特种兵》网游计划才是最适合的,没想到星火游戏推出的《穿越火线》会“采用”银河游戏放弃的第一版计划。

《穿越火线》会成功吗?《穿越火线》玩家数量会比《特种兵》网游玩家爱数量多吗?《穿越火线》的营收会比《特种兵》网游营收高吗?

银河游戏内部大部分人认为《特种兵》网游会打败《穿越火线》,顾天成心中却没有绝对的想法。

《特种兵》系列虽然有庞大的玩家群体,但是《穿越火线》上线时间更早,星火游戏战绩的太彪悍,一直在成功,还有星火科技的恐怖宣传能力,两款游戏谁胜谁负未可知。

顾天成没有让《特种兵》网游学着《穿越火线》增加娱乐模式,一方面是增加新模式会让游戏开发时间延长,另一方面也是让《特种兵》网游和《穿越火线》区分开,《特种兵》网游就是一款竞技游戏,纯粹。

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