这绝对是电子游戏收费模式的变革,仅限于网游的收费模式变革,电脑联机游戏能够变成网游,家用机游戏和掌机游戏都无法变成网游。
两种新的收费模式,能够让玩家源源不断向游戏投入金钱,游戏公司将收入更多。
网游本就与其他游戏不同,单机游戏和联机游戏不需要游戏公司或者游戏平台提供服务器,网游却需要,而游戏公司或者游戏平台在维护服务器上也需要花费大笔费用,若是无法向玩家收取更多的费用,那开发网游绝对没有单机游戏或者联机游戏赚得多。
星火游戏一连三款游戏给银河游戏指出一条明路,实际上《特种兵》系列、《三国风云》系列、《陆战之王》系列出到如今的版本已经拿不出太多新内容,开发成网游成为一个最好的选择,网游不是卖出游戏就完事的,在之后运营网游过程中还能一直从玩家手中赚钱。
根据银河游戏对《三国杀》、《红色警戒》、《星际争霸》三款网游分析,一款火爆的网游绝对比一款火爆的大作赚钱。
就比如《三国杀》的武将皮肤,一个玩家想要将所有武将皮肤都买下来需要数千块,而线下卡牌版《三国杀》售价只有66块,几乎卖出一个皮肤就相当于卖出一份《三国杀》卡牌,而星火游戏付出的只有开发成本、运营成本。
原本银河游戏在运营《特种兵4》、《三国风云5》、《陆战之王4》三款联机游戏时已经产生很多想法,《三国杀》、《红色警戒》、《星际争霸》三款网游的出现才让银河游戏找到真正的道路。
《特种兵》系列、《三国风云》系列、《陆战之王》系列的网游都已经立项,《特种兵》网游学着《三国杀》采取道具收费,《三国风云》和《陆战之王》的网游则学着《红色警戒》的购买式收费+开箱子。
最有意思的是《星火游戏平台》还上线交易系统,玩家从《红色警戒》和《星际争霸》的箱子里开出来的皮肤可以在交易系统中出售,其他玩家可以购买下来使用,《星火游戏平台》可以在其中收取手续费。
游戏收费模式变革还有这游戏交易系统,都是换着花样从玩家手中赚钱,绝大多数玩家却不会有意见,《三国杀》不买武将皮肤照样玩,完全可以白嫖,《红色警戒》和《星际争霸》买下游戏资格后可以不花钱开箱子照样玩,在这三款游戏中花钱只不过是买一些皮肤罢了。
“杨旭的头脑绝对价值千亿!”顾天成如此感慨着,感慨之后依旧是头疼万分,不知道银河游戏的破局之策在哪里。
银河游戏的破局之策也有,就是三个系列大作的网游计划,但开发网游需要时间大量时间,一年时间能够上线算是快的,一年时间,很大可能让《银河游戏平台》再也追不上《星火游戏平台》。
“唉!”