“振海,今天给你打电话实际上是有原因的,我这学生还在读大一,又不是管理专业的,想要找个厉害的人坐镇,他求到我这里,我想想我认识的人中只有你最合适,要是你有兴趣的话可以和我学生见一面。”
电话另一头的徐振海没有多少犹豫,直接表示同意,他也想见见这个用一万块开发出能够卖一千万份游戏的天才。
又是在茶馆中,杨旭和徐振海见面。
徐振海是一个中年人,年近四十,样貌比较普通,身材中等,但徐振海身上有一种气质,这是一种自信的气质,一种“你相信我是对的肯定就会成功”的气质,能说会道,绝对的演讲高手。
杨旭和徐振海见面,没有先谈天天游戏和《三国杀》的事情,而是谈论起游戏行业的发展。
“我认为游戏行业的未来在电脑,别看电脑现在的配置低,电脑游戏的画质不及家用机游戏,不过这只是暂时,未来电脑性能绝对会超过家用机,许多游戏,用键盘+鼠标操控要比用手柄操控更加方便,特别是射击类游戏。
家用机和掌机都是为了玩游戏而玩游戏,但电脑就不同了,电脑除了用来玩游戏还可以用来办公,现在电脑保有量要小于家用机和掌机,但未来电脑保有量绝对会超过家用机和掌机,就算家用机和掌机数量加在一起也不及电脑数量,这便形成一个潜力巨大的市场。”
“那天天游戏未来专攻电脑游戏?”徐振海问道。
“是的,天天游戏未来会专攻电脑游戏,更确切的说是将大部分精力放在网络游戏上,少部分精力放在电脑单机游戏上。”
“电脑单机游戏这个我能理解,网络游戏是指那种联网游戏吗?”徐振海有问道。
徐振海所说的联网游戏杨旭明白,这种联网游戏更确切的说是区域网游戏,不是真正的网游,于是杨旭对徐振海解释道:
“不,两者并不一样,在我眼里,那种联网游戏并不是真正的网络游戏,你说的联网游戏只是用到局域网,我说的网络游戏则用到互联网,不管你身在何方,只要有互联网有电脑,两个人就能一起玩游戏。
不要看现在的网速很慢,但未来网速会快速提升的,据说有关新技术已经开始应用。
举一个最简单的例子,也是我计划的未来天天游戏要开发的游戏,扑克牌是一种非常普遍的游戏方式,男女老少都会玩,如果我们把它制作成电脑游戏,再通过互联网进行连接,人们不用面对面,通过网络就能一起玩扑克,这是不是非常便捷。
同理,麻将、围棋等游戏都可以做成网络游戏,甚至因为这些游戏占用网速很低,以现在互联网的情况可以立即开发出来进行实用。
这些只是最简单的网游,还有那些复杂的网游,想一想,当成百上千人聚集在一个游戏地图上打架是一个什么样的场面……”
杨旭不担心徐振海拿着自己的想法去创办公司,因为杨旭还留有一个杀手锏没有说出来,参考目标——平行世界的腾讯。