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小龙杀人了…

被动技能灭龙魔法

根据元素亚龙的属(性xg)改变技能的攻击效果,同时获得该属(性xg)元素亚龙的被动能力。

炼狱之火你的所有的攻击都将具有火焰爆炸效果。

「巨龙的攻击都有什么

伊泽瑞尔吐口水,吐口气,吐唾沫呗。」

“火焰爆炸,好像炼狱亚龙的攻击就是自带有这个效果吧,虽然游戏里这些亚龙只会吐吐吐的,把原先的普通攻击效果做成被动技能,还真是够偷懒的。”这是一个存在好像不存在的被动技能,可以说是白占了一个技能栏位。

普通技能灭龙魔法巨龙的铁拳

挥舞拳头进行攻击,并附加元素属(性xg)伤害。根据元素属(性xg)的不同将获得额外效果。

炼狱之火被击中的地区将留下熔岩地带。

「巨龙的拳头,很硬的拳头,比一百个砂锅还大的拳头」

“额,火龙的铁拳吗,还有水龙的,风龙的和大地龙的。”我也是看过妖精的尾巴的,就不能搞个像样的龙语魔法吗,很难吗

好像的确(挺tg)难的,不过等创世要素激活后应该就有龙语魔法了吧。那个时候或者应该叫做创世魔法。

普通技能灭龙魔法巨龙的剑角

使用龙角进行突击,附加元素属(性xg)伤害。该技能具有位移和破坏地形效果。根据元素属(性xg)不同将获得额外效果。

炼狱之火突击的路径上将留下火焰地带。

「一个字,撞,飞着撞,巨龙就是头铁。」

“一个位移技能,看起来普普通通,平平常常,没有什么特别的。”

不过有位移和没位移的机动(性xg)是天差地别的。想要放风筝和不被放风筝,拥有一个位移技能是很重要的。你说闪现好吧,闪现也行,不过那个位移距离和冷却时间的确不怎么优秀。

普通技能灭龙魔法巨龙的翼击

被动效果你可以随意飞越任何地形阻碍,并获得高空视野。

挥动龙翼将具有攻击效果,附加元素属(性xg)伤害。

炼狱之火挥动龙翼将延长其他灭龙魔法的炼狱之火效果。

「龙翼之下,众生平等

死亡之影,众生平等」

“”

这是一个配合其他技能使用的被动技能。没错,这是一个被动技能,效果类似于gay伦的大陀螺的被动技能。真的是随便走走都有爆炸伤害。

终极技能灭龙魔法巨龙的咆哮

凝聚元素属(性xg)之力,吐出狂暴的龙息攻击。喷吐龙息时可移动,吐出的龙息将持续一定时间。

炼狱之火被龙息覆盖的地区将形成炼狱地带。

「奥妮克希亚深深的吸了一口气

奈法利安深深的吸了一口气

耐萨里奥深深的吸了一口气」

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