al这一局打的比较舒服,但他总还有一个心结,那就是没能对线打出击杀。
要知道,击杀薇恩两次,都是队友来帮的,而没有队友的情况下,就不说单杀了,连下路v都没有杀到过薇恩。
这岂不是证明,即使被针对了,他的抗压能力也足够强?
虽然因为被针对,打不过我,但在这种情况下却依然能阻止我扩大优势,这种情况,同样也是强的表现啊!
al自己开始胡思乱想,他甚至自己都没有发现,自从上一场比赛被单杀之后,他对于自己的信心已经有了裂痕,并在不断扩大。
如果把打职业比做一场修行,那么现在泰迪已经成为了他修行中碰到的心魔,队友再怎么帮他,也无济于事,只有他自己亲手击败了泰迪,才能重拾信心,坚定“有我无敌”的信念。
为了给泰迪赢的足够的发育时间,拉扯出足够大的空间,qg中路中野辅三个人不时的去骚扰dg的四人,让他们既很难推塔,又因为感觉有机会击杀qg队员而不想离去,在犹豫间浪费了本来可以去下路抓抓薇恩,延缓她发育的机会。
因为打野帮忙建立起的优势,以及推线速度的优势,阿光的兰博已经推掉了dg的上路一塔,牢牢掌握着线权。
他也没有深带,毕竟兰博没有位移,容易被抓。
把线推过了dg原来一塔的位置,阿光从河道转入自家野区,想要找寻开团的机会。
“开吗开吗?”
“慎有大,锤石没闪,瞎子没闪。”
dd不会去干扰他们的判断,但负责给他们提供对面技能的齐全程度,帮助他们做出抉择。
“能开能开,但得秒一个,秒瞎子或者滑板鞋都行。”
“我有闪现金身!”
阿光又补充了一句,他其实没做出金身来,但秒表还是好的,可以用。
既然决定了要开团,qg中路四个人瞬间谨慎了起来,心查探着dg的破绽。
还真别说,能开团的机会真不少。
这又得说到蛇女和卡莉斯塔的技能克制关系了。
蛇女的大招,石化凝视,需要敌人面对着蛇女才会被石化晕眩,而背对着她只会被减速。
蛇女大招有一个施法前摇,很多职业选手都会在蛇女抬手的瞬间,转身躲避,然后再转回来攻击蛇女,完成一出“回首掏”。
但是卡莉斯塔的被动也很有意思,其中有一条限制是,卡莉斯塔的普攻不能被取消。
怎么理解呢,这样说吧,卡莉斯塔攻击一个前方的兵,她需要抬手,然后准备触发被动弹跳,这个时候如果你点击她的身后,她是不会在空中一百八十度转身的,而是普攻出手,整个人往后倒跳一步,落地之后才会转过身来。
整个过程随着滑板鞋攻速的增加而减短,但在攻速不算特别快时,这个延迟足够致命。
韦神正是抓住了这个机会,看见卡莉斯塔想上来a兵,提前预判r闪,将普攻出手正在后跳,却依然面向自己的卡莉斯塔瞬间石化!