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【跑团资料】主持人的职责

创造者(creator):g不仅仅是吧故事搬上桌面,而且很多时候还是整个世界的创造者。通常情况下,他花费在准备一场活动上的时间比这场活动实际需要的时间还要多。当不使用已经出版的设定或冒险时,g必须在游戏之外花费时间来创建情节、构建敌人、构建遭遇。

导师(structor):并不是每个人都对规则有相同甚至足够的理解。这些玩家中有些人还很年轻,新一代的玩家渴望加入游戏行列,而另一些人则是你安利的朋友,希望他们能从中感受到角色扮演游戏的乐趣;甚至有一些是会展或游戏商店的新员工。每个人在面对角色扮演游戏的复杂规则时,天赋是不同的,很多人甚至会被它们吓到。g的职责之一就是指导玩家学习游戏——毕竟,如今的大部分g都是从另一个对他们保有耐心的g那里学习的。

玩家(yer):尽管有这么个无处不在之人,角色扮演游戏并不是要让游戏主人和玩家对抗。它们不是竞赛,【当玩家成功时,g不会输——相反,如果玩家离开游戏桌时感觉自己受到了考验,但却获得了胜利】,那么g就获得了最好的结果。虽然有一个人引导着游戏,但在某种意义上,每个人都是玩家。g必须像玩家自己的角色一样,让他们控制的非玩家角色能使人信服,甚至比玩家的更好。

主持人可以给玩家制造困难——但绝不是肆意捉弄玩家,我的个人意见。

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