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地球对面,米利坚。
第一个为《缢王诅咒》发表评论的“asdfzxvc”拨通了自己的手机。他是一个干练的中年人。
“喂?宫崎英雄君吗?是我啊,”这位华裔美籍企业家正在到处询问,“那个《缢王诅咒》是不是你的产品?什么?你在专心做你的《影狼——忍逝二度》?我知道了,对,对,这个游戏我推荐你去玩儿一下……”
“喂……”
他一个个的联络他在全世界各大游戏企业的朋友,但得到的都只有茫然的回复。
和看热闹的网友不同,程序员出身的“asdfzxvc”是能看出些门道来的,他玩了几个小时之后非常确信,这绝对不是小厂的产品,而是开发了几年的超大制作!
作为带角色扮演元素的动作游戏,虽然《缢王诅咒》在风格上有些模仿宫崎英雄,但随着游戏的进行,那种不可名状的恐怖氛围绝对是独一无二的!
“喂?ign……”
他又开始一个个联络全世界的游戏媒体了……
……
华夏这边是午夜,西方却是白天,所以当第二天早上,秋姐起来的时候,微博和推上都已经被这游戏刷屏了。
我的影响有那么强吗?秋姐看着自己所有的q群里都在刷这个游戏,陷入了迷茫。
……
论坛、贴吧……
“宇宙神作!我不是开玩笑,这是真正的宇宙神作!”
“说真的我觉得这个游戏除了画面也没什么大不了的,但这样的大作没有任何前期宣传透着诡异。”
“理智堡垒到底是个什么公司?”
“发行公司只出过几款辣鸡独立游戏,实锤了,这是某个大厂的马甲。”
“你倒是说说看,为什么大厂要披马甲?”
“呵呵,‘这个游戏除了画面也没什么大不了’?天真!我给你们说,那是因为你们没打到后面!这是个恐怖游戏,而且是玩过的最恐怖的恐怖游戏。”
“是有点恐怖氛围,但也没你们说的那么夸张吧。”
“你往下玩就明白了。”
……
东瀛。
“为什么这游戏没有日文版?”不得不用中文版或英文版进行游戏的日本玩家感到苦恼。有比较勤奋的玩家已经开始自制日语mod去了。
“这游戏不是我的作品,但我正在玩,非常有趣!制作组下了非常大的功夫,也希望大家在《影狼——忍逝二度》发售的时候支持我们!”——宫崎英雄在第一时间发推表示支持。
但他心其实是百感交加的。
这游戏,和他即将发售的《影狼——忍逝二度》难度近似,气氛不同,但无论如何也是顶级大作。
这游戏你们只卖这么便宜?你让我们到时候怎么定价啊!
不按套路出牌啊你们!
……
某半岛国家首都。
“为什么这游戏没有韩文版?”
“一定是我们韩国人的作品,因为是个秘密项目所以不愿意泄露才故意做成这样来混淆视听的思密达,没有日语就是证据思密达……”
……
南美,正在出差的sony老总对着手机吐沫乱飞,一旁的秘书吓得不敢靠近。
“难以想象这种游戏只在pc上发售,他们不要回本的吗……呃……”老总唾沫星子乱飞,“好吧,这个定价他们也确实不差钱。总之,尽快联系制作方开始移植工作!还有,他们用的引擎调查一下……”
……
一片混乱之中,真正热爱游戏的玩家们继续攻略着游戏。华夏方面,一位绰号“狗头人”的主播开播较早进展最快,还有几位高手也在奋起直追。
大家很快意识到,游戏的主线流畅非常长,考虑到游戏容量只有11个g,这“优化”着实惊人……
而当游戏推进到后期,无论是默默玩游戏的普通玩家,还是主播以及直播间的观众,都意识到了……
这个游戏,是一个货真价实的恐怖游戏。